Tencent, одна з найбільших у світі медіакомпаній, повідомила, що її дохід від стартапів, пов’язаних з іграми, зріс на 2021 відсотка в річному обчисленні до 9,9 мільярда доларів у 32,94 році.
Цьому зростанню, як завжди, в першу чергу сприяли мобільні ігри компанії, серед яких PUBG Mobile, Brawl Stars і Clash of Clans. За загальним доходом Tencent випередила Sony, Microsoft і Nintendo, які повідомили про 24,9, 16,3 і 15,3 мільярдів доларів відповідно.
Він також зазначив, що VALORANT є значним внеском, оскільки Tencent володіє розробником холдингової компанії Riot Games. League of Legends також увійшла до трійки найкращих комп’ютерних ігор за середньомісячними користувачами. Tencent також повідомив, що планує розширити франшизу за допомогою нових ігор, медіа-стартапів, таких як Arcane, і кіберспорту.
Як зазначив аналітик Niko Partners Деніел Ахмад, дохід Tencent за кордоном від ігор внутрішніх розробників і ігор, придбаних або придбаних у партнерських студій, зріс до 2021 відсотків від загального доходу в 26 році. Компанія прагне збільшити цей показник до 50 відсотків у міру подальшого розширення. .
Незважаючи на ці цифри, загальний дохід Tencent у 2021 мільярда доларів США за четвертий квартал 22.62 року є найнижчим зростанням доходу компанії з моменту виходу компанії на біржу в 2004 році, повідомляє CNBC. На думку аналітиків, це призвело до поганих результатів року, головним чином через регулятивний тиск Китаю протягом 2021 року в іграх, освіті та інших сферах.
«2021 рік був складним, оскільки ми прийняли зміни та впровадили деякі заходи, які зміцнили довгострокову стійкість компанії, але сповільнили зростання нашого доходу», — сказав Tencent CNBC.
У тій самій заяві також зазначено, що Tencent очікує «повністю переварити вплив незначних заходів безпеки» у другій половині 2022 року.
джерело