FSR 2.0 від AMD прагне ближче конкурувати з DLSS від Nvidia

прект
2 хв читання

У четвер AMD анонсувала дві нові технології як частину своєї лінійки програмного забезпечення: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 і Radeon Super Resolution (RSR), яка спрямована на підвищення ефективності графічних процесорів завдяки підходу «працюй розумніше, а не складніше».

AMD заявляє, що FSR 2.0 запропонує кращу якість зображення, ніж FSR 1.0, у всіх його режимах (надякість, якість, збалансований і продуктивність). FSR 2.0 обіцяє забезпечити вищу частоту кадрів, ніж оригінальна ітерація, і тісніше конкурувати з DLSS 2.0. Використовуючи машинне навчання DLSS 2.0, рішення AMD оптимізує згладжування на основі тимчасових даних.

FidelityFX Super-Resolution — це технологія надвибірки AMD, представлена ​​в червні минулого року як конкурент технології Deep Learning Super-Sampling (DLSS) від Nvidia. На відміну від DLSS, який працює лише на графічних процесорах Nvidia RTX, FSR має відкритий вихідний код і сумісний із відеокартами AMD і Nvidia.

Разом із FSR 2.0 AMD також анонсувала Radeon Super Resolution, яка, за словами технічного гіганта, взяла «всі переваги», запропоновані FidelityFX Super Resolution, і помістила їх у накопичувач. Це означає, що він запропонує додатковий приріст продуктивності, дозволяючи вмикати функції FSR у різних іграх, які наразі не мають вбудованої підтримки. Однак підтримка RSR буде доступна лише з графічними процесорами AMD Radeon RX 5000 (або новішими).

Наразі FSR 2.0 не має дати випуску, але AMD може поділитися додатковою інформацією про вікно випуску на GDC наступної середи. Radeon Super Resolution доступний сьогодні як частина нового драйвера AMD Software: Adrenaline Edition.





джерело

Вийти з мобільної версії