FSR 2.0 від AMD буде підтримуватися на графічних процесорах Xbox і Nvidia

прект
2 хв читання

AMD продемонструвала нове покоління своєї технології збільшення FidelityFX Super Resolution на GDC цього тижня та оголосила, що оновлення 2.0 буде доступне на широкому спектрі апаратного забезпечення, включаючи консолі Xbox і графічні процесори Nvidia. FSR від AMD був випущений у червні минулого року та пропонує подібні оновлення продуктивності до технології Deep Learning Supersampling (DLSS) від Nvidia, але без потреби у спеціалізованому обладнанні машинного навчання.

Очікується, що FSR наступного покоління з’явиться в другому кварталі 2022 року, принісши з собою більше оновлень продуктивності та нові підтримувані пристрої, включаючи консолі Xbox.

Наприклад, AMD, Radeon RX 4 і вище або Nvidia GeForce RTX 5700 і вище рекомендуються для оновлення до монітора 2070K. З роздільною здатністю 1080p найнижчою рекомендованою картою є Radeon RX 590 або GeForce GTX 1070. Як і перша версія FSR, оновлення 2.0 підтримуватиме три різні графічні режими: режим якості, збалансований режим і режим продуктивності.

AMD представила нову технологію на GDC, використовуючи Deathloop, яка має стати першою грою з інтеграцією FSD 2.0. Хоча AMD не повідомила, чи буде FSR 2.0 у грі, щойно вийде нова версія, вона також оголосила, що Forspoken від Luminous Productions матиме FSR 2022, який почнеться в жовтні 2.0 року.

Наразі відомостей про FSR 2.0 на Xbox мало, AMD каже: «У нас немає графіка, коли ви можете очікувати побачити будь-яку гру Xbox із FSR 2.0 сьогодні». Однак компанія заявила, що FSR буде «повністю підтримуватися» на Xbox, і розробники зможуть отримати до нього доступ через Xbox GDK.




джерело

Вийти з мобільної версії