Apex Legends не отримує достатньо рекордів. Успішна гра EA досягла чергового успіху після чистого прибутку в 2 мільйони доларів.
Після виходу Saviors, 13-го сезону Apex Legends, 10 травня гра встановила новий рекорд для себе в Steam з більш ніж 400.000 XNUMX одночасних гравців на платформі ПК.
Новий рекорд з’явився після успішного запуску сезону, який включає новітнього персонажа гри, Ньюкасла, а також зміни в рейтинговому режимі гри та карті Storm Point. Для цього рекорду важливою була стабільність сервера, яка була проблемою для гри в минулих сезонах. Технічні проблеми під час запуску сезону 12 призвели до того, що гравці на кількох платформах відчували падіння FPS, і багато хто задавався питанням, чи будуть подібні проблеми в сезоні 13. Однак у 13-му сезоні більшість гравців, здається, не стикалися з такими серйозними технічними проблемами.
Старий рекорд одночасних гравців у Steam було побито лише кілька місяців тому в 12 сезоні. Грі вдалося досягти вершини з приблизно 393.000 13 гравцями. Apex перевищив це число в 400.000 сезоні та подолав бар’єр у 412.556 13, досягнувши піку в 1 XNUMX гравців у Steam. Цей запис стосується лише Steam, не враховуючи базу гравців на всіх консолях, де доступний Apex, і на інших платформах, включаючи власну ПК-платформу EA Origin. Можливо, на початку XNUMX сезону загальна кількість одночасних гравців на всіх платформах перевищила XNUMX мільйон.
Якою б не була фактична загальна кількість гравців на Apex 10 травня, Respawn і EA, безперечно, будуть раді бачити, як гра Battle Royale продовжує зростати. У звіті про прибутки від 10 травня EA заявила, що загальний прибуток Apex за весь час існування перевищив 2 мільярди доларів. Він повідомив, що компанія очікує, що гра та її допоміжні продукти в кінцевому підсумку зароблятимуть 1 мільярд доларів на рік.
Якщо база гравців продовжить зростати, як зараз, грі не буде надто важко досягти цієї мети.