Помилка Rampage та Sentinel повернулася та спричиняє серйозні проблеми.
Після того, як багато гравців взяли перерву після свят, їхнє повернення в Apex Legends у новому році виявилося не таким, на що багато хто сподівався.
Наразі в грі багато гравців, які зловживають помилками Rampage LMG і снайперської гвинтівки Sentinel, що дозволяє гравцям постійно тримати дві зброї в зарядженому стані. Відповідно, багато фахівців і видавців Apex висловили своє невдоволення в соціальних мережах.
І Rampage, і Sentinel мають «завантажені» стани, для яких потрібен витратний матеріал. У випадку Rampage використання термітної гранати для заряджання зброї дає величезне збільшення темпу стрільби протягом обмеженого часу, тоді як Sentinel використовує дві клітини щита, щоб посилити шкоду зброї проти щитів тіла ворога. Ця зброя споживає гранату або клітини щита під час роботи за призначенням, надаючи гравцеві обмежений час у зарядженому режимі зброї, а потім повертаючись у звичайний режим, доки знову не буде заряджено додатковими гранатами або клітинами щита.
Наприкінці минулого року гравці знайшли способи постійно заряджати обидві зброї після того, як зарядили їх уперше. Цими експлойтами швидко почали зловживати, оскільки тримати зброю зарядженою без потреби використовувати будь-які витратні матеріали чи хвилюватись про час перезарядки зброї було явно переборено. Здається, на даний момент ця помилка існує лише на ПК, оскільки для отримання помилки нескінченної зарядки потрібні введення миші та клавіатури.
Respawn вірили, що вони виправили цю помилку в патчі, надісланому 16 грудня, але гравці знову знайшли спосіб продовжувати використовувати заряджену зброю. Проблема існувала досить давно, щоб кілька високопоставлених гравців замислилися, чому зброю не було видалено з гри, доки помилку не було повністю виправлено.
Є прецедент повного видалення несправної зброї з гри. У жовтні 2020 року Respawn тимчасово вимкнув Sentinel і видалив його з пулу здобичі в усіх режимах, коли інша помилка дозволила гравцям перетворити слайдер-снайпер на скорострільну напівавтоматичну зброю. У цьому випадку розробники швидко вимкнули Sentinel, доки його не буде повністю виправлено. Незрозуміло, чи станеться те саме з помилкою нескінченного перезаряджання, оскільки це стосується кількох видів зброї.
Але очевидно, що розробникам потрібно швидко усунути цю помилку, оскільки вона дає гравцям, які зловживають нею, величезну перевагу перед тими, хто вирішив не використовувати експлойт і використовувати зброю за призначенням. Можна очікувати певних затримок, оскільки члени команди Apex повертаються зі святкових канікул, але для такої чіткої та актуальної теми гравці заслуговують певної форми спілкування на цю тему.
Ані канали Respawn, ані Apex Legends ще не вирішили цю проблему. Поки вони не прибудуть, можливо, краще відпочити від рейтингових матчів на ПК.