Античіт-система Call of Duty робить чистих гравців невидимими для чітерів!

прект
2 хв читання

новий у публікації блогуРозробники системи захисту від читів Ricochet Call of Duty окреслили нову функцію «маскування», яка робить чистих гравців невидимими для чітерів. Ця функція унеможливить шахраям впливати на конкуренцію інших гравців під час матчу, незалежно від будь-якого незаконного програмного забезпечення, яке вони можуть використовувати.

«Персонажі, кулі, навіть звуки від чистих гравців не будуть сприйняті чітерами», — йдеться в дописі в блозі. Нова функція скритності включає Damage Shield, ще одну функцію проти чітів. Damage Shield не дає кулям чітера завдати шкоди іншим гравцям.

Хоча Team Ricochet наразі лише деталізує функцію приховування, ця функція, схоже, була доступна в античіт-програмі Call of Duty: Warzone із середини лютого через відео, опубліковане в Twitter.

За останні місяці розробники Call of Duty забанили десятки тисяч чітерів, але допис у блозі вказує, що дозволити чітерам продовжувати грати, поки доступні ці нові функції захисту від шахраїв, означає, що вони можуть «[збирати] дані, необхідні для визначення шахрайської поведінки. " Це також заохочує гравців продовжувати повідомляти про шахраїв вручну, щоб покращити функції виявлення чітів.

Згідно з дописом у блозі, античіт-програмне забезпечення на рівні ядра Ricochet, яке працює на ПК, раніше було доступне для Warzone, але тепер доступне у Vanguard. Eurogamerстверджує, що античіт-система має серверний компонент, який вже давно присутній в обох іграх Call of Duty.

У дописі в блозі Team Ricochet підтвердила, що заблокувала ще 90.000 54.000 облікових записів після останнього великого оновлення (XNUMX XNUMX облікових записів було забанено). Крім того, Team Ricochet повідомила, що забанених гравців буде видалено з таблиць лідерів.










джерело

Вийти з мобільної версії