У березні уряд Китаю оголосив про плани розширити обмеження на онлайн-ігри для неповнолітніх, включивши прямі трансляції та соціальні мережі. У той час уряд шукав відгуків громадськості щодо проекту документа про запропоновані зміни, але, здається, деякі аспекти придушення тепер прийняті: у звіті Reuters йдеться, що Національне управління радіо і телебачення країни заборонило пряму трансляцію несанкціонованого відео ігри.
Згідно зі звітом, нові правила поширюються на відеоігри, які не були схвалені для випуску в Китаї, а також на ігрові потоки та змагання з кіберспорту за межами Китаю. Окрім встановлення обмежень на ігровий контент, який можна транслювати на китайських платформах, він закликає видавців уникати естетики, що зумовлена трафіком, та іншої «небажаної» поведінки та спілкуватися з глядачами в «громадянському та здоровому» онлайн-середовищі.
Нові обмеження є частиною постійних зусиль Китаю по боротьбі з уявною залежністю від ігор та онлайн-залежності серед неповнолітніх, про що чітко йдеться в першому абзаці нових вказівок: «Такі проблеми, як хаос онлайн-трансляцій і залежність молоді від ігор, привернули широку увагу . Необхідно терміново вжити ефективних заходів для їх жорсткого регулювання».
Одним із рушійних факторів зміни є те, що хоча відеоігри повинні отримати офіційне схвалення для випуску в Китаї, несхвалені ігри часто рекламуються на таких платформах, як Huya, DouYu та Bilibili. Одним із них, як не дивно, є Elden Ring, який, за словами аналітика Деніела Ахмада з Niko Partners, мав величезний успіх серед аудиторії прямого ефіру, незважаючи на те, що його трансляція не підтверджена.
«На початку цього року Elden Ring була хітом, щодня охоплювала в середньому 17,1 мільйона глядачів на китайських ігрових платформах прямої трансляції, незважаючи на відсутність ліцензії.
Нові правила з’явилися лише через день після того, як китайський ігровий конгломерат Tencent оголосив, що вживе заходів для блокування доступу до несхвалених іноземних ігор на своїх платформах. За іронією долі, обидва кроки відбулися лише через кілька днів після того, як китайська влада видала перші дозволи на нові відеоігри майже за рік.