Сьогодні в прямому ефірі розробників команда EA Motive Studio оголосила, що 2008 січня буде запущено ремейк найпопулярнішої гри survival horror 27 року, а також продемонструвала роботу над грою.
Незважаючи на те, що під час прямого ефіру було кілька технічних збоїв, увага була зосереджена переважно на версії ремейку Dead Space. Команда розробників окреслила три стовпи, які підтримують унікальний моторошний вигляд і відчуття гри:
Розповідь жахів: Очевидно, що Dead Space відбувається в космосі, але це не науково-фантастична історія з візуальними ефектами на водійському сидінні, це все моторошні речі.
Занурення: Розробники підкреслили, що їх мета - змусити гравців боятися того, що перед ними.
Населений світ: Від плазмових різаків до резервуарів здоров’я, кожен предмет розповідає історію та має значення.
У прямому ефірі також торкнулися технічного процесу відновлення гри Dead Space з нуля. Були знімки багатьох предметів до і після, оновлення скафандра Ісаака та короткі ролики, на яких Ісаак переміщується оновленими рівнями. Наприкінці прямої трансляції команда об’єднала всі раніше виділені візуальні принципи та концепції в короткій ігровій демонстрації.
Це третя презентація про розробку версії ремейку Dead Space. Кілька місяців тому EA Motive провела подібну пряму трансляцію, зосереджену на аудіогрі, а перед цим фанатам дали змогу вперше поглянути на ремейк. Оскільки дата випуску призначена на 27 січня, EA також оголосила, що фанати розкриють усі подробиці гри пізніше цього року.
джерело