Ось примітки до виправлення для оновлення сезону 1.5 Call of Duty: Vanguard!

барбоз
5 хв читання

Оновлення було опубліковано вчора.

Незабаром вийде перше велике оновлення Call of Duty: Vanguard у 2022 році, і вже доступні примітки до виправлень.

Sledgehammer Games оголосила сьогодні, що оновлення Vanguard сезону 1.5 буде випущено вчора, 11 січня, о 18:00 за київським часом. Патч було налаштовано, щоб включити численні зміни, включаючи виправлення помилок, балансування зброї та налаштування логіки появи.

Найважливішим є те, що для любителів загальнодоступної багатокористувацької гри Incendiary Grenades було знесилено. Перки «Хоробість» і «Посилення» були скориговані, щоб допомогти гравцям справлятися з кількома джерелами вогневої шкоди в Vanguard. Sledgehammer навіть «зменшив тривалість впливу на гравців світлошумових гранат», що має бути гарною зміною як для змагальних, так і для звичайних гравців.

Крім того, серія вбивств «Мінометного загородження» має трохи менше відволікати, оскільки її тривалість і кількість ударів зменшено. M1 Garand, Type 99, 3-Line Rifle і Kar98k були зброєю, на яку націлився Sledgehammer у цьому патчі. Розробники також «налаштували деякі з цих божевільних спавнів Control і виправили кілька проблем, які викликали вибух пакетів».

Sledgehammer повідомив шанувальникам, що спільнота почула відгуки та критику щодо Vanguard. Розробники, “2. «Ми можемо очікувати більше оновлень для Vanguard перед початком сезону», — сказав він.

Ось повні нотатки про виправлення для багатокористувацької гри для оновлення сезону 1.5 Vanguard.

стабільність

  • Було виявлено та усунено кілька джерел спалаху пакетів.
  • Було виявлено та вирішено різні джерела помилок збою в багатокористувацькій ігре.
  • У гравців Xbox Series X більше не виникають збої в грі, якщо ввімкнуто налаштування CDN.
  • Гра з клавіатурою та мишею більше не призведе до повідомлення «потрібен контролер».

Зовнішній вигляд

  • Логіку створення було скориговано, щоб покращити менші карти з більшою кількістю гравців.
  • Логіка настройки для Dome в Dome.
  • Сповни режиму керування були суттєво скориговані для:
  • Запобігайте появі поза картою в Тоскані.
  • Уникайте появи в зоні видимості ворога в Bocage.
  • Запобігайте появі гравців безпосередньо на товаришах по команді.

Зброя та обладнання: виправлення помилок

  • Вбивства зі штурму/сторожового пса тепер зараховуються до викликів Panzerfaust Camouflage.
  • STG «Reptile» Camo Weapon Challenge тепер відстежує вбивства Кровожерних.
  • STG “Predatory” Camouflage Weapon Challenge тепер відстежує Multikills.
  • Завдання Katana Unlock Challenge тепер відстежується належним чином.
  • 3-лінійну гвинтівку тепер можна перезаряджати за допомогою прицілу ZF4 3.5X.
  • Вирішено проблему, яка перешкоджала відстеженню завдання «Вбити ворога, 5 разів активуючи літак-шпигун» у кар’єрних завданнях «Протидія».
  • Вирішено проблему, через яку пакети обслуговування були недоступні під час гри в Армагеддон у Tuscan і Daus Haus.
  • Камуфляжі, вибрані гравцями, тепер з’являтимуться під час акції матчу.
  • Заблоковані камуфляжі та додатки більше не можна обміняти на розблоковану зброю.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла зникнення післяматчевої трансляції.
  • Виправлено помилку, через яку проект Type 100 «Thunderhead» ставав невидимим під час зворотного відліку перед матчем.

Зброя та обладнання: зміни балансу

  • зброю
  • М1 Гаранд
  • Знижена віддача.
  • тип 99
  • Зменшене ухилення від прицілювання.
  • Зменшена тривалість ADS.
  • Зберігайте потенціал вбивства від пострілів у груди при використанні боєприпасів меншого калібру.
  • 3-лінійна гвинтівка
  • Зменшена тривалість ADS.
  • Кар98
  • Зберігайте потенціал вбивства від пострілів у груди при використанні боєприпасів меншого калібру.
  • боєприпасів
  • Порожні місця
  • Штрафи за дальність шкоди видалено.
  • обладнання
  • шумова граната
  • Зменшена шкода від електрошокової гранати в жорстких режимах.
  • Скорочено час, потрібний для впливу на гравців світлошумових гранат.
  • вогнева бомба
  • Пошкодження зменшено.
  • Серія вбивств
  • Мінометна дамба
  • Тривалість «Мінометного удару» зменшено.
  • Кількість мінометних атак на партію зменшено.
  • Виправлено проблему, через яку розподіл Мінометної дамби був непослідовним.
  • переваги
  • висока готовність
  • Додано невелику затримку перед активацією здатності після того, як її побачить ворог.
  • безстрашний
  • Стійкість до вогню та пекучих ефектів, таких як Incendiary Rounds, Flamenaut та наземний вогонь.
  • посилений
  • Зменшує збитки від вогню на 30 відсотків.
  • Зменшує надзвичайну шкоду від усіх вибухівок.

Карти

  • Перехід до Польщі для покращення та вирішення проблем зіткнень гравців із середовищем карти.
  • Загальний полірування перевершує руйнівність на всіх картах.

UI/UX

  • Меню «Сезонний виклик» тепер доступне на вкладці «Завдання».
  • Гравці більше не відчуватимуть візуального обміну рангами між гравцями в спеціальних матчах.
  • Цільовий індикатор прогресу більше не пов’язуватиметься з візирними сітками.
  • Виправлено небажане пошкодження зображень MVP.
  • Виправлено постійну анімацію підвищення рівня після гри, коли гравці досягають третього рівня престижу.
  • Магазин: покращено навігацію меню під час перегляду та перемикання між пакетами.



джерело

Вийти з мобільної версії