Джейк розкрив деталі майбутньої експериментальної карти творця Overwatch!

барбоз
5 хв читання

Крихітний бастіон, уповноважений Ханзо та новий пасивний ефект Echo – це деякі основні моменти, на які гравці можуть розраховувати.

Overwatch ось-ось отримає ще одне божевільне оновлення Experimental Card у руки деяких із найгучніших професіоналів і творців у спільноті.

Після популярності карти Creator Cup від 32 листопада, яка включала зміни для всіх 30 героїв гри, наданих творцями спільноти, розробники Overwatch вирішили повторити це досягнення з новим геніальним урожаєм.

Головний тренер Houston Outlaws і гравець Overwatch League Джейк Ліон оголосив 19 січня, що він буде висвітлювати запропоновані зміни для гнучких і кульових героїв DPS, таких як Pharah, Hanzo та Doomfist.

Популярний видавець ml7 відповідальний за зміни підтримки. На момент публікації творці, відповідальні за hitscan DPS, такі як Soldier: 76 і зміни танків, невідомі.

Хоча ми не маємо підтвердженої дати запуску наступного Experimental Pass, Джейк отримав дозвіл поділитися у своїй стрічці деякими змінами, які він рекомендує розробникам. Ці зміни буде додано до наступної картки експерименту, але деякі цифри можуть бути неточними, коли патч стане доступним.

бастіон

  • Конфігурація: Sentry (режим нерухомості) вимкнено.
  • Конфігурація: розмір кліпу Discovery збільшено до 100 (з 35). Максимальний розкид зменшено на 20 відсотків.
  • Розмір моделі зменшено на 15 відсотків.
  • Самовідновлення більше не скасовується первинним вогнем і може використовуватися одночасно.
  • Bastion's ultimate, Configuration: Quality of life option для використання звичайного перехрестя під час танкування.

Doomfist

  • Тепер має нову пасивну здатність, де, якщо гравець не вдарив здібності, інші два часи відновлення отримують скорочення на одну секунду.
  • Наприклад, якщо ви не вдарили підйомним аперкотом, час відновлення Seismic Slam і Rocket Punch зменшується на одну секунду.
  • Можна скасувати Seismic Strike, натиснувши кнопку ще раз після короткої затримки.

Ехо

  • Пасивна (скинута) швидкість ковзання збільшена на 15 відсотків.
  • Ехо отримує новий пасив під назвою «Асиміляція». Останні удари миттєво зцілюють Ехо на 30 відсотків її поточного втраченого здоров’я. Цей пасив все ще працює під час Копіювання, і самовідновлення зрештою заряджає його, як і будь-який інший лікувальний ефект.

Гендзі

  • Swift Strike (Dash) тепер має два заряди. Кваліфікатори відшкодовують гонорар за удар за кожного; casting ult повертає комісію. Пошкодження Dash зменшено до 30 (з 50).
  • Тривалість Dragonblade зменшено на 50 відсотків (з шести до трьох секунд).
  • Dragonblade тепер застосовує 40-відсоткове покращення швидкості атаки після закінчення шести секунд; Бафф починається після вкладання меча в піхви. Наступні граничні навантаження є нормальними під час цієї модернізації.

Hanzo

  • Якщо стріла влучить у стіну до того, як мине 0,6 секунди, дракон Dragonstrike з’явиться негайно.
  • Штормова стріла видалено .
  • Натомість є нова здатність, яка надає шестисекундний бафф статусу з 14-секундним відновленням. Відновлення має розпочатися під час використання, тому час простою становить вісім секунд.
  • Ці ефекти стану включають усе з наведеного нижче.
  • Зарядка випаду скорочується до однієї секунди на час дії здібності.
  • Штраф на переміщення Storm Bow збільшено з 30 відсотків до нуля.
  • Швидкість заряду Storm Bow збільшена; максимальний час заряджання тепер становить 45 секунди.

Junkrat

  • Звук кроку видалено.
  • RIP-Tire може високо стрибати зі стін під час лазіння.

Mei

  • Крижана стіна тепер підриває гравців (і саму Мей), коли її кидають під них, як і заряджений стрибок Баптіста. І союзники, і вороги ефекти.
  • Розмір зіткнення Cryo-Freeze збільшено на 50 відсотків.
  • Атаки ближнього бою проти повністю заморожених цілей завдають 100-відсоткового збільшення шкоди.

Фарах

  • Прямі удари з ракетниці тепер уповільнюють рух на 0,5 відсотків на 25 секунди. Віддача також збільшується на 100 відсотків для прямих влучень.
  • Concussive Blast тепер має два заряди.
  • Гравців, яких "ошибнув" Concussive Blast, не можна "осібнути" знову протягом 1.5 секунд. Це стосується як Pharah, так і інших гравців.

Sombra

  • Розповсюдження основної зброї зменшилося на 20 відсотків. Швидкість вогню зросла на 20 відсотків.
  • Час відновлення хака збільшено з двох до трьох секунд, коли його зламано.
  • Ефект статусу Enemy Hack зменшено з п’яти секунд до 3.5 секунд; це також впливає на кінцевий продукт Sombra, EMP.
  • Стелс тепер має восьмисекундний таймер, але не подає звукові сигнали ворогам під час пасивного розкриття після закінчення терміну дії здатності. Активне маскування від Sombra, що скасовує здатність, не змінилося.

Торбьор

  • Первинний вогонь Rivet Gun завдає ефекту накопичення на ворогів, що збільшує шкоду від наступних первинних вогнів у п’ять разів.
  • Стеки розбиваються окремо і займають п’ять секунд.
  • Немає жодного обмеження на кількість, крім того, що можливо з максимальною скорострільністю.

Розроблена популярними видавцями Flats, Somjuu та Violet остання Experimental Creator Card стала хітом у спільноті Overwatch, що призвело до повноцінного турніру Creator Cup.






джерело

ПОМІЖЕНО:
Вийти з мобільної версії