Відстань між Землею і видимим краєм Всесвіту становить 46 мільярдів світлових років. Це така величезна порожнеча, що її неможливо зрозуміти. Деякі з найбільших умів на планеті невпинно працюють, щоб ми могли досягти найближчої Сонячної системи, всього за 4,2 світлових роки від нас. Розробник Kerbal Space Program 2 Intercept Games разом із вченими працює над міжзоряними подорожами. Система створюється з нуля, щоб дозволити гравцям подорожувати всесвітом у грі.
Нейт Сімпсон, креативний директор Kerbal Space Program 2, сказав: «Одна річ, яку ми помітили, особливо з більш просунутими технологіями в грі, це те, що іноді ми перші щось зображуємо, тому що намагаємося не відставати від останні дослідження. " сказав.
Kerbal Space Program — це неймовірно складна гра з системами, що базуються на справжній науці. Багато майбутніх ракетників і астрофізиків зробили свої перші кроки в дослідженні космосу, побудувавши ракету, щоб відправити маленького тупого зеленого персонажа в космос у першій грі.
Ця складність гри також пояснює, чому будувати ракети та літати в космосі може бути так важко. Крутої кривої навчання буде більш ніж достатньо, щоб відправити новачків у космос. Це одна з головних речей, яку Intercept Games сподівається змінити за допомогою Kerbal Space Program 2.
Сімпсон сказав: «Я думаю, що причина Kerbal Space Program 2 полягає в тому, щоб зробити ще один крок до того, щоб зробити основні концепції Kerbal Space Program доступними для ширшої аудиторії. "сказав.
Коротка демонстрація ігрового процесу Kerbal Space Program 24, яка буде доступна в ранньому доступі 2023 лютого 2 року, демонструватиме новий набір навчальних посібників, які ведуть гравців через будівельні блоки ракетобудування. Кожен підручник включатиме анімаційне відео, що пояснює концепцію, а потім розділ ігрового процесу, який дозволить вам виконати певне завдання. Посібник містить посібники щодо роботи ракет, підготовки, запуску та відновлення, створення та підтримки траєкторії, а також інформацію про такі речі, як навігаційні кулі.
Підручник — це чудовий спосіб уперше зануритися в гру. Кожне відео виглядає весело, і цілком очевидно, що Intercept Games витратили на них багато часу. (Особливо враховуючи, що студія відмовилася від годин анімації, щоб створити, на їхню думку, чудовий підручник.)
Вас може зацікавити: Найбільші нові ігри 2023 року
Нові кораблі, оновлені візуальні ефекти та інші зміни – це деякі незначні доповнення, які будуть доступні в день запуску гри. Можливо, не варто переходити до абсолютно нової гри через нову систему навчальних посібників, новий інтерфейс користувача та декілька інших незначних доповнень, але не тому Intercept Games випустили продовження. Двома найбільш монументальними доповненнями будуть системи, які не в першій грі, як-от колонізація та міжзоряні подорожі.
Сімпсон каже, що основним правилом проектування систем у Kerbal Space Program є тестування Вікіпедії. Після запуску ракети в космос гравці можуть перейти в онлайн-режим, щоб дослідити та побачити, що їхній метод знаходиться неподалік від ракети, запущеної з бази космічних сил Ванденберг у Ломпоку, Каліфорнія. Міжзоряні подорожі ніколи не були здійснені людством.
Хоча міжзоряні подорожі, пілотовані чи безпілотні подорожі між зірками поки що неможливі, експерти працюють над тим, щоб це змінити. Системи, паливо та двигуни Kerbal Space Program 2 засновані на дослідженнях у таких місцях, як Ліверморська національна лабораторія імені Лоуренса.
Інші нові системи, такі як «колонії», представлені в Kerbal Space Program 2, дадуть гравцям більше свободи. Нейт Сімпсон каже, що студія хоче знайти баланс між «повним реалізмом і веселим геймплеєм».
Наприклад, Kerbal Space Program не має систем життєзабезпечення. Ці маленькі зелені гуманоїди не потребують їжі і можуть роками задоволені сидіти на вибуховому кораблі в космосі. Космічна програма Kerbal 2 не змінить цього, оскільки вона рухається глибше в космос. У центрі уваги буде ракетобудування, особливо коли мова йде про колонії.
Зокрема, щодо Нейта Сімпсона; «Уся справа в використанні ресурсів і підключенні різних заводів до вашої колонії. Як тільки ви привезете ці сировинні ресурси та матимете відповідне обладнання, ви зможете синтезувати паливо та матеріали, які пізніше можна буде використовувати для створення нових транспортних засобів. На орбіті стає справді цікаво, тоді можна робити космічні доки в стилі Star Trek». сказав.