Виправлення League of Legends 12.6 приносить Ренгару деякі налаштування, дебафи Триндамара та Гекаріма, баффи чемпіонів і нові скіни!
Розробники League of Legends продовжують регулярно балансувати між персонажами та предметами в грі, зміцнюючи та послаблюючи їх. Крім того, нові костюми та новий вміст продовжують додаватися до гри з кожним новим патчем. Патч League of Legends 12.6 містить такі механізми, як і кожен патч.
Будьте частиною команди в оновленні 12.6!
Ми, звичайно, говоримо про Anima Squad. Минуло досить багато часу після змін балансу в середині виправлення, які ми представили в 12.5. Тож цього тижня на вас чекає багато чого. На додаток до наших нових скінів на тематику наукової фантастики, ми вносимо системні зміни в руни з предметами, які дають Ренгару купу бонусів і дебафів, деякі налаштування та живучість. Крім того, нарешті починається фаза 1 чудового оновлення вмісту! Читайте далі, щоб дізнатися більше про Magnificent Essences, Magnificent Store, скіни серії Prestige, що повертаються, і рівень 2.
СЛАБКІ СТОРОНИ
Давайте почнемо з перегляду нотаток про виправлення з дослідженнями послаблення та посилення. який нещодавно повернувся до мета Hecarim Кошмар гравця верхньої лінії з отриманням негативного ефекту, більш актуального для професійних гравців на арені триндамаре воно піддається ослабленню, яке буде ефективним на багатьох рівнях.
Hecarim
- Базову шкоду від Q зменшено з 60/97/134/171/208 (+85% додаткового AD) до 60/90/120/150/180 (+85% додаткового AD)
- E Мінімальний загальний збиток зменшено з 30/50/70/90/110 (+55% бонус AD) до 30/45/60/75/90 (+55% бонус AD)
- E Максимальний загальний збиток зменшено з 60/100/140/180/220 (+110% додаткового AD) до 60/90/120/150/180 (+110% додаткового AD)
триндамаре
- Скорочення E для кожного критичного удару змінено з 1 секунди (2 секунди для критичних ударів по чемпіонам) до 0,75 секунди (1,5 секунди для критичних ударів по чемпіонам)
- Збільшено час відновлення здатності R Immortal Fury на ранніх рівнях зі 110/100/90 секунд до 130/110/90 секунд
ПОВНОЖЕННЯ
Крім чемпіонів, які були ослаблені патчем League of Legends 12.6, були також чемпіони, які отримали посилення за допомогою цього патча. Азір, Джакс, Даріус і Нідалі були персонажами, які отримали свою частку цих посилень.
Azir
Базові атрибути Азіра змінено;
- Швидкість зростання здоров'я з 92 до 105
- Здоров'я збільшено з 18 до 2116 на 2337 рівні.
Даріус
- Даріус отримав баффи за свою здатність R Noxian Guillotine у цьому патчі. R здатність;
- Мінімальна справжня шкода збільшена зі 100/200/300 (+75% бонус AD) до 125/250/375 (+75% бонус AD)
Jax
- Основи здоров'я
- 593 ? Магічна шкода 615W 40/75/110/145/180 (+60% AP) ? 50/85/120/155/190 (+60% AP)
Nidalee
- Нідалі, яка отримала баффи як за людську, так і за форму пуми.
- W Вартість мани 40/45/50/55/60 ? Зменшено до 30/35/40/45/50
- Первинний інстинкт із здатністю E
- Puma його здатність W
- Діапазон ураження AoE 225 ? 250
Крім посилення і послаблення Illaoi ve Ренгар завдяки цьому патчу деякі їхні здібності були змінені, і з’явилися чемпіони, які були збалансовані.
Крім чемпіонів, деякі внутрішньоігрові предмети з ефектами викрадання життя також були скориговані
речі
Із запуском величних предметів минулого року було додано багато ефективніших варіантів предметів для виживання, особливо на ранніх етапах. Ми вважаємо, що живучість має важливе значення для величних предметів, але наразі ці параметри переважають у порівнянні з їхньою вартістю золота.
Щоб зробити плюси та мінуси між живучістю та силою більш значущими, ми налаштовуємо деякі варіанти крадіжок життя, щоб краще відображати їх вартість золота. Таким чином, ви побачите менше чемпіонів, які отримають більше ніж один із цих предметів і викрадуть життя, і ви побачите менше обмінів, які швидко закінчуються завдяки живучості. Нарешті, ми не включили систему предметів для винищувачів у цей список, тому що ми внесли ці зміни нещодавно та добре впоралися з підтриманням балансу між живучістю та силою.
руни
Що стосується рун, руну Жадібного мисливця було видалено та замінено новою руною під назвою «Мисливець за скарбами». Руна Quick-Foot отримала незначний негативний ефект, а руну Legend: Blood було скориговано.
Виправлені помилки та зміни якості життя
- ОНОВЛЕНОВиправлено помилку Janna – W (відлучення): у Жанни W - Meltem Виправлено помилку, через яку діапазон його здатності був від краю до краю. Здатність тепер застосовується від центру до центру, також виправлено індикатор дальності (Примітка: ця проблема сильно вплинула на коефіцієнт виграшу Джанни (12.5%), тому ви можете розглядати виправлення як свого роду негативний ефект).
- Тахм Кенч R – Сирий його одноклубник Сенна, якого він проковтнув своїм талантом, E - Прокляття чорного туману Виправлено помилку, через яку обидва чемпіони зникали з поля зору, якщо вони перебували в зоні ворога.
- Люкс не завдає шкоди та не контролює натовп E - спалах світла Виправлено помилку, через яку її постріл запускав щити заклинань на всіх ворогах, яких вона пробила.
- Виправлено помилку, через яку тотем, розміщений на вершині тотема, випадково починав танцювати.
Чудове оновлення вмісту
1-й етап чудового оновлення вмісту можна знайти в нашій відповідній статті. звідси Ви можете прочитати.
Незабаром костюми та кольори
Як і в кожному патчі, в цьому патчі Riot Games додає в гру нові костюми. Перегляньте ці скіни для Джинкса, Пайка, Сайласа та Рівена нижче.