Sony Interactive Entertainment офіційно завершила придбання Haven Studios колишнього керівника проекту Ubisoft і Electronic Arts Джейд Реймонд.
Про угоду було оголошено в березні, лише через рік після заснування студії, і Haven перейшов під крило Playstation Studios (PSS) як її першого канадського розробника.
Ще до угоди Реймонд і його команда працювали над IP-адресою, присвяченою PlayStation, як своїм першим проектом. Це в поєднанні зі стабільною стабільністю талантів студії, яка наразі налічує 50 співробітників, порівняно з 106 у жовтні минулого року, ймовірно, привела до рішення придбати Haven для подальшого розширення PSS.
Ця угода допомагає Sony вийти на канадську сцену розробки ігор і дає компанії ще одну велику студію, яка працює над новими іграми та інноваціями в хмарних технологіях;
Раймонд GamesIndustry.biz«Ми вже заявляли, що будуємо студію в хмарі, і це наше бачення з моменту початку пандемії. Спочатку у нас була хмарна команда з шести людей, які працювали над новими методами роботи. Тепер ми вітаємо ще 21 інженера, щоб зосередитися на довгострокових хмарних інноваціях, тому що ми щиро віримо, що це змінить правила створення ігор». сказав.
Говорячи про хмару, Реймонд розповідає про те, скільки даних використовують поточні ігри та як розвиток може продовжувати рухатися вперед за допомогою цих інноваційних інтегрованих у хмару технологій. Це також стосується того, як менталітет Хейвена «студія в хмарі» міг би допомогти з його майбутнім титулом у прямому ефірі.
Реймонд продовжив розповідати GamesIndustry.biz: «Наш перший епізод «студії в хмарі» був справді зосереджений на інструментах для запуску та створення та загальних речах, які змусять людей працювати вдома дуже швидко. Тепер ми дивимося на наступний крок: як ми впроваджуємо інновації щодо живої служби та конкретних модулів, які потрібні механізму, і робимо це більш масштабованим способом, що дозволить нам справді мати це швидше? покращені ігри та більш продуктивні люди? Ось така мрія».
Завдяки цьому кроку Sony стала на крок ближче до своєї мети розширити ігри PlayStation на різних пристроях.
Подібний вміст: Blizzard купує студію, що стоїть за Spellbreak