Після успішного Kickstarter, Hinterland Games випустили The Long Dark через Early Access у 2014 році та досягли версії 2017 у 1.0 році. Він продовжував отримувати безкоштовні оновлення як для епізодичного сюжетного режиму, так і для режиму виживання, але, як пояснив розробник Рафаель ван Ліроп у щоденнику розробника цього місяця, це зміниться.
Хоча попередні оновлення режиму виживання The Long Dark мали бути обмежені за обсягом через взаємопов’язаність обох режимів, команда працювала над тим, щоб розділити їх після випуску четвертого епізоду. Наразі ця робота завершена і дає змогу вносити більш значні доповнення до режиму виживання.
Ван Ліроп сказав: «Минулого року ми провели опитування громади. Ми запитали, на чому б ви хотіли, щоб ми зосередилися в майбутньому The Long Dark. Разом з іншими корисними відгуками ми виявили, що близько 80% із вас хотіли, щоб ми почали випуск DLC для режиму виживання».
Перше платне оновлення для Long Dark буде випущено пізніше цього року, оскільки Ван Ліроп пояснює, що DLC виглядає як абонемент: у цьому DLC покупці отримають «нові регіони, нові виклики, нову механіку тощо». Вони отримають «загальні покращення та оновлення основних систем у грі», а також комбінацію оновлень вмісту та ігрової системи, в т.ч.
Ті, хто не вирішить придбати абонементи, отримають доступ до оновлень, які після завершення кампанії будуть перепаковані у три або чотири окремі платні DLC. Безкоштовні оновлення також триватимуть. «Ці оновлення, як правило, будуть меншими, — пояснює Ван Ліроп.
У той же час Ван Ліроп залишає свою роль керівника проекту The Long Dark. Кеті Сорелл, головний дизайнер сюжетних сегментів і дизайнер нових регіонів, доданих після Pleasant Valley, візьме на себе провідну роль.
Кожен, хто володіє The Long Dark, продовжить отримувати п’ятий епізод безкоштовно, коли він буде завершений, а платні оновлення заплановано на другу половину 2022 року.
джерело