Гра Skull and Bones від Ubisoft ніби виринає з глибин пекла розробки. Як повідомляє Kotaku, тестові кадри Skull and Bones просочилися в Інтернет після його анонсу на E3 2017.
У відео закадровий голос пояснює деякі основні деталі «Черепа та кісток». Статистика під назвою «безчестя» використовується для вимірювання того, наскільки гравці вміють бути піратами. Гравці можуть збільшити свою популярність, здійснюючи набіги на кораблі, виконуючи контракти та знаходячи приховані скарби. Вищі рівні ганьби дають гравцям доступ до складніших винагород і контрактів. Невдача призводить до втрати деяких очок ганьби.
Гравці почнуть гру зі скромного піратського корабля, який пізніше вони зможуть покращити за допомогою очищених матеріалів. Робота капітана полягає в тому, щоб забезпечити їхні кораблі їжею, водою та боєприпасами, інакше екіпаж ризикує повстати через брак припасів.
Ubisoft підтвердила, що витік кадрів є офіційним для Kotaku, і каже, що незабаром поділиться більш детальною інформацією про Череп і кістки. Офіційний обліковий запис Skull and Bones у Twitter також повідомив, що більше подробиць про гру з’явиться незабаром після витоку інформації.
Skull and Bones розробляється сінгапурською студією Ubisoft, яка зазнавала переслідувань, дискримінації та неадекватних розслідувань у відділі кадрів. Раніше цього року влада Сінгапуру закрила розслідування, не вживаючи жодних заходів, заявивши, що студія чесно платила своїм співробітникам і належним чином розглядала скарги на домагання. Інші проблеми, про які повідомляли в студії, були представлені як можливі причини, чому розробка Skull and Bones зайняла стільки часу, але, згідно з джерелами, які розмовляли з Kotaku, гра може нарешті вийти в продаж пізніше цього року.
джерело