Забута королівська битва Ubisoft Hyper Scape припиняє роботу.

барбоз
3 хв читання

Ubisoft припиняє роботу в квітні.

Безкоштовна гра Battle Royale Hyper Scape від Ubisoft закривається менш ніж через два роки після запуску. Про це рішення розробник оголосив у короткій публікації в блозі, опублікованій сьогодні. Закриття серверів заплановано на 28 квітня.

«Ми прийняли важке рішення припинити розробку Hyper Scape і закрити гру 28 квітня. Ми збираємося створити швидкий вертикальний шутер з близької дистанції, і ми дуже вдячні нашій спільноті за це. Ми перенесемо те, чого дізналися з цієї гри, у майбутні продукти».

Створивши фурор на Twitch під час бета-періоду (незначною мірою завдяки тому, що йому довелося дивитися трансляції, щоб отримати бета-ключ), у серпні 2020 року Hyper Scape досяг невеликої кількості шанувальників. Він мав на меті виділитися своєю грою Battle Royale на 100 гравців. висока мобільність, футуристична карта міста та унікальний погляд на механіку «коло», яка поступово вимикає певні зони, але більшість (включно зі мною) вимикаються їхнім караючим боєм. Через кілька місяців після запуску Ubisoft визнала, що Hyper Scape надто складний і нудний.

Оскільки кількість гравців зменшилася, Hyper Scape адаптувався, зменшивши кількість гравців зі 100 до 60 і підкресливши добре прийнятий режим Deathmatch. У міру того, як такі конкуренти, як Apex Legends і Call of Duty: Warzone, зростали, ця гра здебільшого була забута в колективній ігровій свідомості. У нас немає кількості гравців у Hyper Scape (те, що легко перевірити в Steam, але лише в Epic і Uplay), але, судячи з дописів Reddit про невеликі лобі, не схоже, що у них багато гравців.

Hyper Scape може зазнати незначного струсу мозку за кілька місяців до його краху. Є чим насолоджуватися під час цікавої ігрової ночі — карта унікальна, весело вільно робити подвійний стрибок у грі Battle Royale, і я пам’ятаю дивне посилення, коли ти перетворюєшся на м’яч.

У квітні завершиться перший експеримент Ubisoft із королівською битвою. Hyper Scape є хорошим нагадуванням про те, що ігри Battle Royale за своєю суттю є ризикованою справою: цей жанр вимагає великої кількості гравців, яку може бути неймовірно важко підтримувати, якщо гра не стане популярною відразу. Ubi запустила Hyper Scape у вже переповнене поле хороших ігор Battle Royale із виділеними базами гравців. Відволікти людей від Fortnite, Warzone і Apex і заповнити лобі на 100 гравців вимагає більше, ніж «досить добре».

джерело

Вийти з мобільної версії