VALORANT 5.0 Patch Notes, нова карта Pearl, Видалення Split зі сховища картце велике оновлення, яке приносить новий конкурентоспроможний ранг і численні виправлення помилок у грі.
Патч 5.0 додає нову карту Pearl, яка переносить гравців у підводне місто, наповнене яскравими зображеннями та місцевостями. Гравці можуть насолоджуватися новою картою в ексклюзивному режимі карти Pearl, де вони можуть вивчати карту без тиску змагального матчу. Ексклюзивний режим гри Pearl буде доступний протягом двох тижнів, перш ніж він увійде в змагальну ротацію.
Також новий патч Асцендент додає новий конкурентний ранг під назвою Очікується, що цей новий ранг буде конкурентним між Diamond і Immortal. Очікується, що нерівномірний розподіл гравців у Valorant за кластерами буде регулюватися за допомогою Supremacy. Ось примітки до виправлень VALORANT 5.0:
ОНОВЛЕННЯ КАРТИ
ПЕРЛИНА
- НОВА КАРТА: Перлина йде!
- Настала черга Перл підбирати.
- Ця черга підбору матчів буде без рейтингу, щоб дозволити гравцям потренуватися перед початком змагальної гри.
- Ексклюзивна черга підбору партнерів для Pearl залишатиметься в грі протягом двох тижнів, після чого карта Pearl запрацює під час підбірки за рейтингом.
SPLIT
- Ми тимчасово видаляємо Split із пулу карт у рейтингових і неранжованих чергах.
ОНОВЛЕННЯ ПРО КОНКУРС
НОВИЙ РІВЕНЬ: Піднесеність
- Додано новий ранг під назвою «Слава» між рівнями Діамант і Безсмертя.
- Ми вважаємо, що у нас є досить багато гравців на нижчих рівнях, особливо «бронза» та «срібло». Коли ми подивилися на розподіл за рангами, ми помітили, що якщо підняти гравців нижчих рівнів, буде велика щільність платинового та діамантового рівнів. Додавши новий рівень, ми зможемо точніше розподілити гравців. Таким чином ми не тільки збережемо престиж вищих рівнів, але й допоможемо краще визначити рівень кваліфікації кожного рівня.
- З додаванням нового рангу величі також змінилися цілі MMR, які визначають, коли ваш ранг знижується. Ми збільшили цілі MMR для рівнів Безсмертя 1/2/3 і Radiant.
- Ці цілі виглядають як «ви повинні мати X MMR, щоб дістатися до цього рівня». Цілі MMR визначають ваші здобуті очки рангу (КП) і гарантують, що ваш рейтинг відповідає вашому MMR.
- Це означає, що гравці рангом нижче Величі будуть підвищуватися.
- Щоб виправдати наші очікування щодо того, що означає бути на найвищих рівнях VALORANT, гравцям у Immortality і вище буде трохи важче піднятися на свій рівень із попереднього епізоду. Тож рівень Безсмертя буде менш щільним у всіх регіонах.
- Через сезонне скидання може бути трохи складно підвищити рейтинг на початку епізоду без зусиль, але цього разу скидання буде «м’якшим» порівняно з скиданням в останньому епізоді. Цього разу скидання не буде надто різким, оскільки ми перемістили базу гравців на вищі рівні, щоб заповнити ранг величі.
- Але під час скидання наступного рівня ви, ймовірно, потрапите на нижчий рівень порівняно з цим розділом. Зверніть увагу, що «м’якше» скидання рівня є унікальним для цього епізоду через появу рівня Sublime.
- Групові обмеження для рангу величі змінено на 3 рівні нижче або вище для гравця в ранзі величі.
- Це також відповідає правилам, які ми встановили для Platinum.
- Найвищий ранг розміщення підвищився до Піднесення 1 (раніше Діамант 1).
- Обмеження 25% здоров’я для фракцій із п’яти тепер застосовується з Immortality 1 (був Diamond 3).
- Починаючи з Immortality 5 (був Diamond 1), тепер застосовуються обмеження для груп на одиночних/подвійних/3 груп.
- Раніше гравці 3-го рівня Diamond і вище могли грати лише одиночними, дуетними та п’ятірками. Це обмеження тепер застосовується з Immortality 5.
- Додавши новий рівень, ми змогли налаштувати обмеження досвіду для груп із п’ятьох і обмеження для груп одиночних/подвійних груп, які застосовуються з рівня Безсмертя. Буде зрозуміліше, якщо пояснити це так; Оскільки рівень безсмертя починається з таблиці лідерів, ми намагаємося зробити гравців більш відповідальними за свій власний рейтинг.
- Ми змінили назву нагороди 8-го етапу в агентському контракті Sage, оскільки вона відповідає назві нового рангу. Новий заголовок Сейджа — «Зір».
- Перейменування цієї назви було непростим рішенням, але після наших розмов ми подумали, що ця зміна є можливістю надати більше значення Сейдж та її особистості/концепції.
ПОМИЛКИ
Карти
- Виправлено помилку, через яку гравці не могли обприскувати стіну в саду на карті Haven.
агенти
- Виправлено помилку, яка дозволяла Джетту використовувати зброю під час його здатності «Як вітер».
- Виправлено помилку, через яку агенти, виявлені за допомогою «Розвідувальної стріли» Сови або здібностей «Привиди» Фейда, іноді ненадовго з’являлися в неправильному місці на міні-карті.
- Виправлено помилку, через яку ефект прицілу іноді зникав під час прицілювання за допомогою здатності Chamber's Sharp Style.
Ігрові системи
- Виправлено помилку, через яку захоплення Ultimate orb або знищення Spike на максимальній відстані спричиняло мерехтіння анімації в індикаторі та панелі виконання.
- Виправлено, що індикатор прогресу не оновлювався, якщо гравець відключався та знову підключався під час матчу.
- Виправлено помилку, через яку деяка зброя відображала неправильну анімацію швидкісного спорядження, через що вона виглядала неправильно під час стрільби. Деякі випадки, на які вплинула ця помилка:
- Сайфер припиняє використовувати приховану камеру.
- Захоплення куль із максимальним результатом.
- Скасування та завершення розміщення колоска.
- Патч 5.0 буде випущено 22 червня разом із розділом п’ятий: вимір. Ознайомтеся з нагородами VALORANT Chapter 5 Part 1 Battle Pass тут.
Що ви думаєте про цю тему? Не забудьте поділитися своїми думками з нами в розділі коментарів. Для всього нашого вмісту The Gamer Station Весь вміст
Обговорювані тут продукти були незалежно відібрані нашими редакторами. Якщо ви придбаєте щось, представлене на нашому сайті, The Gamer Station може отримати частку доходу.
Оригінальна мова статей – турецька. Ми транслюємо 18 різними мовами. Якщо ви бачите неправильне речення чи слово у вмісті, будь ласка, повідомте нам у коментарях!