Valorant 4.10 补丁说明

柱状的
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Valorant 宣布了 4.10 注释的新变化。 在更新中更改了详细信息的特工包括 Reyna、Cypher、Breach、Fade、Jett、Omen 和另外 4 名特工。

在4.10补丁中,我们可以看到Riot Games已经开始针对玩家不时抱怨的游戏稳定性问题采取措施。 我们喜欢的一项改进是,如果放置的单位被摧毁,所有队友都可以听到拥有 Agent 的声音。 这将显着影响游戏玩法和地图控制。

让我们来看看4.10补丁说明;

代理更新

代理的进度/加载指示器已放置在一致的位置并缩放以与其他指示器保持一致。 参与此安排的代理人是:

  • 雷纳
  • 暗号
  • 突破口
  • 褪色
  • 杰特
  • 预兆
  • 凤凰城
  • 斯凯
  • 尤鲁

预兆

更新了预兆的第三人称视角模型以改进细节和质量。

地图更新

HAVEN

移除了以下区域部分像素的碰撞效果:

  • 您将无法再在 A 区战壕前行走。
  • 现在有任何帮助 如果不使用技能,您将无法跳过 C 区护盾。

游戏系统

  • 最近在客户端处理过的拍摄 触发错误 添加了显示值的新性能图。 虽然这与标线错误设置中出现的兴趣相同,但它将帮助玩家在小规模冲突后更好地衡量自己的表现。

游戏稳定性更新

  • 平安 ve 以帧率 跳跃导致移动渲染缓冲区膨胀,导致几秒钟的中断。 导致这个 问题已解决。 在这种情况下,您可能经历过:
  • 服务器端的输入延迟可能增加了。 这意味着与 ping 相比,您发送的输入的处理时间比您预期的要长。
  • 如果您对其他玩家的看法有额外的延迟,您将没有足够的时间做出反应。
  • 在这两种情况下,都可以使用额外的延迟时间。 “网络 RTT 平均值/最大值” 它没有反映在图表或游戏排行榜中的 ping 值中。
  • 显示“网络 RTT 延迟”的数量 我们添加了一个新的性能图表。 此图表将帮助您了解未反映在网络 RTT 平均值/最大值中的网络连接问题。
  • 一个新的“网络RTT + 我们添加了“渲染延迟”性能图表。 此图将显示由于网络往返时间、服务器上的事务处理和客户端上的事务处理延迟而可能遇到的延迟。

错误

代理

  • 由可部署的能力触发 “它被摧毁了” 现在所有队友都能听到台词。 这包括:
    • 腔室: 名片和约会
    • 杀戮: 炮塔和警报船
    • 暗号: 诱杀装置和隐藏式摄像机
    • 评论: 卡特卡皮
  • 霓虹灯 修复了导致高转速技能在使用加速带或电箭后自动停止的错误。
  • 的观察员 毒蛇巢穴 修复了一个导致 Viper 在观察附近位置时将敌人视为红色和发光的错误。
  • 商会的 修复了会面能力半径对旁观者和旁观者不可见的错误。
  • 硫磺燃烧器 (Q) 修复了导致她能够等待并造成总计 1 点伤害而不是像游戏中其他区域伤害技能那样定期造成 15 点伤害的错误。 (每秒总伤害量没有改变。)

化妆品

  • 在协议武器上透明线的审查屏幕中,同时放大瞄准、重新加载等。 修复了导致它在某些情况下甚至轻微闪烁的错误。

游戏系统

  • 修复了导致特定代理的按键分配有时无法正常工作的错误,即使它们在设置菜单中以当前状态显示。
  • 修复了导致战斗报告在整个游戏中很少出现的错误。
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