2021 年,腾讯的游戏收入增长至 32.94 亿美元。

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全球最大的媒体公司之一腾讯报告称,2021 年其来自游戏相关初创公司的收入同比增长 9,9% 至 32,94 亿美元。

这一增长一如既往地主要由公司的手机游戏推动,其中包括 PUBG Mobile、Brawl Stars 和 Clash of Clans。 在总收入方面,腾讯超过了索尼、微软和任天堂,分别为 24,9 美元、16,3 美元和 15,3 亿美元。

他还指出,VALORANT 是一个重要的贡献者,因为腾讯拥有控股公司的开发商 Riot Games。 英雄联盟也跻身平均每月用户排名前三的 PC 游戏之列。 腾讯还表示,计划通过新游戏、Arcane 等媒体初创公司和电子竞技来扩大特许经营权。

正如 Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 指出的那样,2021 年腾讯来自内部开发者游戏和从合作伙伴工作室购买或收购的游戏的海外游戏收入上升至其总收入的 26%。 随着公司的不断扩张,该公司的目标是将这一比例提高到 50%。 .

据 CNBC 报道,即使有这些数字,腾讯 2021 年第四季度的总收入为 22.62 亿美元,也是该公司自 2004 年上市以来的最低收入增长。 分析师表示,这导致今年表现不佳,这主要是由于中国在整个 2021 年在游戏、教育和其他领域的监管压力。

腾讯对 CNBC 表示:“2021 年是充满挑战的一年,因为我们接受了变革并实施了一些措施,这些措施加强了公司的长期可持续性,但减缓了我们的收入增长。”

同一份声明还表示,腾讯预计在2022年下半年“充分消化次要保障措施的影响”。




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