2021 年 VALORANT 的 5 大变化!

柱状的
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从与 AFKers 战斗到改造经济……

VALORANT 的双周更新、平衡变化和新功能使其有别于同类战术射击游戏。 游戏不断发展、进化和适应,以创造有趣、有益和竞争的体验。

从打击 AFKers 到全面改革经济,以下是 2021 年 VALORANT 最大和最好的变化。

修复挂机问题

Riot 在 2021 年将 AFK 率减半,并解决了一个长期困扰战术射击游戏社区的问题。 AFK 率(玩家离开或不参与游戏的比率)在 2020 年保持在相似水平。 但在开发人员构建了先进的 AFK 检测系统并对屡犯者进行处罚后,它显着下降。

XNUMX 月份对游戏所做的更改有助于识别与游戏断开连接或长时间完全不活跃的玩家。 还实施了改进的跟踪系统和记录“AFK 行为”的 AFK 评级,有助于为玩家提供更好的整体体验。

KAY/O 出道

Yoru、Astra 和 Chamber 都有自己的专长,每个人都带来了新的东西,但 KAY/O 是该团队 2021 年的选择。 作为“让球员回归本源”的代理人,这件球衣强调了枪法。

KAY/O 是一款有趣且熟悉的代理,适合具有 FPS 背景的玩家。 配有闪光手榴弹、破片手榴弹、刀刃和压制敌人能力的终极技能,它迫使玩家先开枪,然后再提问。

经典右键 nerf

Riot 在 3.09 补丁中从 Classic 获得了力量,削弱了游戏中最强大的武器之一。 像 Classic(顺便说一下,它是免费的)这样漂亮的小枪不应该在跳跃时杀人。 该武器在跳跃或移动时在中近距离遭遇战中表现出色,远远超出了它的极限。

开发人员在 1,95 月修改了 Classic 的统计数据,将 walkfire 错误从 2,5 更改为 2,1,runfire 错误从 3,2 更改为 1,1,jumpfire 错误从 2,1 更改为 XNUMX。 这实际上使奔跑、开枪、跳跃和射击变得不必要,将枪带回地球。

毒素恢复了

Viper 从 2020 年最差的特工之一变成了 2021 年最好的特工之一。 Riot 通过毒素(被动)、毒云(Q)、毒幕(E)和蛇咬(C)增益巩固了他们 VALORANT 名单中的特工。

在 VCT 雷克雅未克大师赛前一个月上线的更新继续与其主题产生共鸣,这正是 Viper 的独特之处。 这些变化几乎立即生效,为他提供了在国际舞台上表演的最后要素。

当 VCT 冠军到来时,Viper 是游戏中被选中最多的特工之一,仅次于 Jett、Sova 和 Astra。 它在 Breeze 和 Icebox 中 100% 被选中,在 Bind 中几乎没有受到挑战。

在钱上

在补丁 3.0 中,Riot 对 VALORANT 的经济造成了打击,并对武器和能力价格进行了彻底的改变。 这些变化旨在强调枪战,并允许玩家创造更多动态的装备和策略。 Jett的剑刃风暴、Raze的Showstopper和Sage的复活等技能的价格有所提高,而Marshall、Operator和Guardian等武器的价格则有所降低。

这清楚地表明,随着 KAY/O 的发布,开发人员致力于将游戏带回其战术枪法的根源,射击是最重要的,能力创造战术机会并简单地增加枪战。

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