什么是二次元游戏? 2D代表游戏中的“2D”。 详细来说,可谓是典型的“扁平化”游戏。 它们是可以上下左右移动的“双轴运动”游戏。 例如,Celeste 是一款 2D 游戏。 此外,许多 2D 游戏都是线性的,这意味着您的主要目标是通关。
2D 游戏的机制通常比 3D 游戏更简单,因为它们没有太多可供移动的选项。 此外,2D 游戏中的控制通常相对简单。 因为您的角色缺乏完整的 3D 运动,所以他们移动和与其他对象互动的机会更少。 因此,控制角色也容易得多。 在 2D 游戏中将操纵杆或游戏键向右倾斜会使您的角色朝那个方向移动。 但在 3D 游戏中,将操纵杆向右倾斜会根据角色当前正在查看的内容移动角色的相机。
2D 游戏的相机也相当简单。 它通常是从侧面直视游戏,所以没有3D游戏的视角。 一些 2D 游戏使用一种称为“视差”的效果,以不同的速度将背景从前景移开,以产生深度错觉。
二维游戏简史
什么是二次元游戏? 早期的视频游戏非常原始,因此它们不得不使用 2D 图形风格也就不足为奇了。 另一方面,基于文本的游戏在 2 年代很流行,完全依靠阅读和输入文本来与游戏互动。 但是当视频游戏开始使用真实的视觉图形时,1970D 还不可能。 即使视频游戏机变得更加复杂,3D 图形也成为标准,直到 2 世纪 1990 年代中期。
有史以来第一款 2D 游戏是 Tennis For Two,这是一款简单的网球游戏,早于更知名的街机经典游戏 Pong。
2D游戏
- 空心骑士 (2017)
- 凌波(2010)
- 超级食肉男孩 (2010)
- 泰拉瑞亚 (2011)
- 星露谷(2011)
- 蔚蓝 (2018)
- 茶杯头 (2017)
- 奥日系列 (2010-15)
- 铲子骑士 (2014)
- 异星工厂 (2016)
- 死细胞 (2017)
- 内部 (2016)
- 传说之下 (2015)
- 武士刀零 (2019)
- 星界边境 (2016)
- 网状 (2021)