什么是8位,什么是8位? 让我们看看是否有不同的部分。
从技术上讲,我们可以说 8 位这个术语是用来表示屏幕上 1 个像素可以存储的最大数据量(数据)等于 8 位。 相比之下,一个 8 位像素最多可以有 256 种颜色,而且不能容纳更多。
这是在 8 位计算机和芯片没有足够处理能力的时代使用的最原始的像素渲染/表示技术之一。 最原始的游戏机通常使用 8 位。
哪些游戏是 8 位的?
- 魂斗罗 (1987)
- 最终幻想(1987)
- 忍者外传(1988)
- 迈克泰森的出拳! (1987)
- 塞尔达传说(1986)
- 洛克人 (1987)
- 冒险岛 (1986)
- 阿拉丁(1993)
- 战城 (1985)
- 炸弹人 (1983)
- 冰上曲棍球(1988)
- 超级马里奥兄弟 (1985)
- 恶魔城 III:德古拉的诅咒 (1990)
- 鸭子故事 (1989)
- 兴奋自行车 (1985)
- 冲击波大师 (1988)
- 合金装备(1988)
- 柯比的冒险 (1993)
- 冒险岛 (1991)
- 蝙蝠侠:电子游戏 (1990)
- 加拉加 (1981)
- 银河战士 (1986)
- 职业摔跤 (1986)
- 猎鸭 (1984)
- 神奇宝贝绿和神奇宝贝红 (1996)
由于当时的技术限制,使用8位渲染功能或图形风格的游戏非常古老,但它们在过去引起了游戏玩家、开发人员和游戏玩家的关注,因为它唤起了我们的怀旧之情。 它具有良好的美感并且更便宜。 因此,最近发布和开发了许多使用 8 位图形的游戏。
关于: 我应该玩哪个游戏?
以下是一些使用 8 位图形的流行老式游戏:
让我们来看看最近开发和发布的一些视频游戏。 我们不要忘记,这些游戏使用这种“图形风格”是为了视觉偏好,而不是技术细节。
这就是为什么有些游戏并不完全包含 8 位颜色,它们被称为 8 位/像素艺术游戏,尽管它们确实包含更多。 游戏玩家不仅在技术上使用“8 位”这个词,而且在他们的观察中也使用这个词。
这些游戏是:
- 泰拉瑞亚 (2011)
- 传说之下 (2015)
- 蔚蓝 (2018)
- 死细胞 (2018)
- 进入地牢 (2016)
- 星露谷(2016)
- 铲子骑士 (2014)
- 大教堂 (2019)
- 八方旅人 (2018)
- 核心守护者(2022 年,抢先体验)
- 去月球 (2011)
- 吸血鬼幸存者(2021 年,抢先体验)
- 超级轻型漂流者 (2016)
- 弗林:深红之子 (2021)
- 骷髅:英雄杀手 (2021)
- 亵渎神灵 (2019)