AMD 的 FSR 2.0 旨在与 Nvidia 的 DLSS 展开更紧密的竞争

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AMD 在周四宣布了两项新技术作为其软件阵容的一部分:FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 和 Radeon 超分辨率 (RSR),旨在通过“更聪明地工作,而不是更辛苦”的方法提高 GPU 的效率。

AMD 表示 FSR 2.0 将在其所有模式(超高品质、品质、平衡和性能)下提供比 FSR 1.0 更好的图像质量。 FSR 2.0 承诺提供比原始迭代更高的帧速率,并与 DLSS 2.0 展开更紧密的竞争。 在使用 DLSS 2.0 机器学习的同时,AMD 的解决方案基于时间数据优化了抗锯齿。

FidelityFX Super-Resolution 是 AMD 去年 XNUMX 月推出的超级采样技术,作为 Nvidia 深度学习超级采样 (DLSS) 的竞争对手。 与仅适用于 Nvidia RTX GPU 的 DLSS 不同,FSR 是开源的,并且与 AMD 和 Nvidia 显卡兼容。

除了 FSR 2.0,AMD 还宣布了 Radeon Super Resolution,这家科技巨头表示,它已经采用了 FidelityFX Super Resolution 中提供的“所有优点”并将其放入驱动器中。 这意味着它将通过允许您在当前没有本机支持的各种游戏中启用 FSR 中的功能来提供额外的性能提升。 但是,RSR 支持仅随 AMD 的 Radeon RX 5000(或更新版本)GPU 一起提供。

FSR 2.0 目前没有发布日期,但 AMD 可能会在下周三的 GDC 上分享有关发布窗口的更多信息。 Radeon Super Resolution 作为新的 AMD 软件的一部分现已上市:Adrenaline Edition 驱动程序。





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