Apex Legends 没有获得足够的记录。 大获成功的EA游戏在净收入2万美金后再创佳绩。
13 月 10 日,《Apex 英雄》第 400.000 季《拯救者》发布后,该游戏在 Steam 上创下了 PC 平台同时在线玩家超过 XNUMX 万的新纪录。
新纪录是在一个成功的赛季发布之后发布的,其中包括游戏的最新角色纽卡斯尔,以及对游戏排名模式和 Storm Point 地图的更改。 对于这一记录来说重要的是服务器稳定性,这在过去的几个赛季中一直是游戏的一个问题。 第 12 季发布期间的技术问题导致多个平台上的玩家 FPS 下降,许多人想知道第 13 季是否会出现类似问题。 然而,在第 13 赛季中,大多数玩家似乎并没有遇到如此广泛的技术问题。
就在几个月前的第 12 季中,Steam 上旧的并发玩家记录被打破了。 该游戏以约 393.000 名玩家成功登顶。 Apex 在第 13 季打破了这一数字并突破了 400.000 人的障碍,在 Steam 上达到了 412.556 名玩家的顶峰。 此记录仅适用于 Steam,不包括 Apex 可用的所有控制台和其他平台(包括 EA 自己的 PC 平台 Origin)上的玩家群。 在第 13 赛季开始时,所有平台的同时在线玩家总数可能已经超过 1 万。
无论 10 月 XNUMX 日 Apex 的实际玩家总数如何,Respawn 和 EA 肯定会很高兴看到大逃杀游戏继续增长。 在 10 月 XNUMX 日的财报中 EA 表示,Apex 自成立以来的总收益已超过 2 亿美元。 他报告说,该公司预计该游戏及其衍生产品最终每年将赚取 1 亿美元。
如果玩家群继续像现在这样增长,那么游戏达到这个目标应该不会太难。