《博德之门 3》的开发商 Larian Studios 官方模组支持 他确认该功能目前正在运行,更好的是,将可以跨平台和控制台使用。
这一消息是 Larian Studios 的发行总监 Michael Douse 在 X(以前的 Twitter)上发表的一份声明中发布的,他在声明中表示,目前正在开发跨平台模组支持。他表示,开发商通常不会在事情接近准备就绪之前就发布如此早的公告,但这次他破例了。目前博德之门 3 的模组仅有 MODS的关系 可通过 PC 等网站获取。
“我们正在制定一项可靠的跨平台模组支持计划,将于今年晚些时候发布,”杜斯说。 “我们热爱我们的改装社区并希望支持他们。”说
Douse 帖子中的措辞让人有点不清楚是否会在今年为玩家提供完整的 mod 支持系统,或者是否会在今年宣布 Larian 的 mod 支持计划。
在后续帖子中,Douse 表示 mod 支持系统“仍然需要工作”并且需要进行测试,并且他认识到“当游戏更新且 mod 损坏时,情况很糟糕”。他说,考虑到这一点,拉里安的社区团队将开始与模组制作者联系并合作,以帮助防止未来出现问题。
在游戏官方 Discord 服务器上的一篇帖子中,Larian 社区策略师 WombatMedic 表示,该团队正在与平台所有者合作开发一条管道,允许模组制作者跨不同平台发布模组,以及与“类别、UI、定制、咒语、以及特定的资产和游戏机制。”他表示这将包括支持。 WombatMedic 表示,游戏的下一个主要补丁还需要几个月的时间,其中将包括“早期阶段的模组支持”。
WombatMedic 还指出,玩家们感到沮丧,因为游戏频繁的补丁经常会破坏模组,《博德之门 3》的最后一个补丁就是这种情况。
“我们知道这很糟糕,我们知道你想玩模组,我们想解决它,”WombatMedic 说。
《博德之门 3》第 6 版于 16 月 XNUMX 日发布 并改进了广受好评的角色扮演游戏的接吻动画,并对解散队伍成员和引入新的闲置动画进行了一些巧妙的更改。 Larian 最近在其奖项系列中又增添了一项享有盛誉的荣誉,《博德之门 3》在第 27 届年度 DICE 奖中荣获年度游戏奖。
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