今天,在开发者直播中,EA Motive Studio 团队宣布 2008 年最受欢迎的生存恐怖游戏的重制版将于 27 月 XNUMX 日发布,同时还展示了为游戏所做的工作。
直播过程中虽然出现了一些技术故障,但重点还是放在了《死亡空间》重制版上。 开发团队概述了支持游戏独特的恐怖外观和感觉的三大支柱:
恐怖故事: 死亡空间显然是在太空中设置的,但它不是驾驶座上有视觉效果的科幻故事,全是恐怖的东西。
蘸: 开发商强调,他们的目标是让玩家害怕眼前的事物。
一个有人居住的世界: 从等离子切割机到健康水箱,每一件物品都讲述着一个故事,都有其意义。
直播还谈到了从头开始重建《死亡空间》游戏的技术过程。 有许多项目前后的镜头、艾萨克宇航服的更新,以及艾萨克在更新关卡中导航的短片。 在直播结束时,该团队将之前突出显示的所有视觉支柱和概念汇集在一个简短的游戏内演示中。
这是关于《死亡空间》重制版开发的第三次介绍。 几个月前,EA Motive 举办了一场类似的直播,重点关注游戏的音频,在此之前,粉丝们第一次看到了重制版。 随着发布日期定在 27 月 XNUMX 日,EA 还宣布粉丝们将在今年晚些时候透露游戏的全部细节。
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