暗黑4的在 中了解不同的死灵法师技能指南。
暗黑4的'中的死灵法师是一个遵循拉斯玛教义的人。 他们想到善与恶之间的平衡,因为没有比死亡更能平衡的了。 凭借专注于将死者复活为白骨创造物的能力,这个幽灵般的怪物猎人必须创造一个有趣的角色。 这是我们的《暗黑破坏神 4》死灵法师技能概述指南,可帮助您了解可以解锁的各种能力。
暗黑破坏神4死灵法师技能指南
暗黑破坏神 4 死灵法师专注于通过鲜血、白骨和诅咒来驾驭生与死的能量。 升级骷髅是默认可用的召唤法术。 允许角色从敌人的尸体中创造一个骷髅仆从(由身体周围的红色光环表示)。
此外,这个职业有一个独特的机制,在 5 级时可用,称为死亡之书。 随着你的进步,你将解锁可以召唤的新仆从和一些改变他们工作方式的被动技能。
同样,请记住,当您花费足够的技能点数时,游戏中的课程会针对每项技能和能力使用等级/分组。 我们在以下部分中列出它们,按连接的节点/升级细分它们。 最后,不要忘记查看 Necromancer 技能/技能指南。
暗黑破坏神4死灵法师基本技能指南
基本技能总是可用的。 它们造成的伤害相当低,但这些是你的面包和黄油能力。 它们将帮助补充死灵法师的资源。
收割 – 把镰刀放在你面前造成伤害; 击中敌人会增加你的伤害减免。
- 增强——如果被收割机击中的敌人在两秒内死亡,他们将获得 +30% 的攻击速度,持续三秒。
- 侍僧的——在第一个被击中的敌人下方制造一具尸体; 每五秒钟可能发生一次。
- Initiate's – 立即杀死 HP 低于 5% 的目标; 不适用于 Boss 或玩家。
分解 – 每秒造成伤害并创造一个可用的尸体。
- 改进 - 如果敌人在瓦解时死亡,则 +10 精华。
- 侍僧的——你和你的仆从对受分解影响的敌人造成 +10% 的伤害。
- Initiate's - 使敌人减速 30%。
出血 – 爆破敌人的血来造成伤害; 有 20% 的几率产生血球(即用你最大生命值的 15% 来治疗)。
- 增强——获得血球后,你的下一次流血会对目标周围的敌人造成伤害; 每击中一个敌人获得 +2 精华。
- 侍僧的 - 如果健康(20% HP 或更多),+80% 攻击速度。
- Initiate's – 给出一个百分比,将你的部分基础生命转化为增益(即超过 HP 的奖励量和减少 10% 的伤害); 额外的命中机会给予更高的奖励。
骨头碎片 – 射击三个骨壳; 每次用同一枪击中敌人时,您都会获得 +1 精华。
- 增强 - 如果你有 50 或更多精华,+30% 的机会额外发射两发炮弹。
- Acolyte's - 用相同的施法击中同一个敌人至少 8 次可获得 +XNUMX% 的暴击几率,持续 XNUMX 秒。
- 主动权——每次攻击有 20% 的几率变得脆弱(即受到 20% 的伤害)。
暗黑破坏神4死灵法师核心技能
基本技能(以及后期/组中的技能)的使用成本非常高。 他们在战斗中非常可靠。 您将在至少花费两个技能点后解锁它。
血枪 - 投掷长矛,对目标和其他被长矛刺中的敌人造成伤害,持续三秒。
- 增强 - 穿透长矛的敌人。
- 超自然现象——当至少有两个敌人或一个 Boss 受到影响时,获得 +15% 的攻击速度并使血枪的消耗减少 2 点精华。
- 超自然——使用 Blood Lance XNUMX 次,你一定会战胜你的下一次施法(即根据你当前生命和赋能生命的总和造成额外伤害); 还会在第一个被击中的敌人下方生成一个血球。
血潮 – 抽血并投掷 AoE 新星; 每吸干一个敌人,伤害就会提高 50%,最高可达 10%。
- 增强 - 当击中四个或更多敌人时治疗额外的生命值。
- 超自然现象——当你健康时,血涌对敌人造成的伤害会叠加一层压倒性的鲜血。 堆叠五层时,您的下一次使用将会压倒一切。
- 超自然——每次击中敌人时获得 1% 的基础生命; 如果你的增益超过最大生命值的 50%,则伤害 +20%。
疫病 – 释放一个幻觉,留下一个肮脏的区域。
- 增强 - 使敌人减速 25%。
- 超自然现象——有 1,5% 的几率在 30 秒内处于非活动状态。
- 超自然 - 你和你的仆从对枯萎病中的敌人造成 +15% 的伤害。
严重 – 你的幽灵向前冲锋并回到你身边。
- 增强 - 对其路径上的敌人造成 25% 的初始伤害。
- 超自然现象——四分之一的使用是易受攻击的。
- 超自然 - 每个活跃的小兵的冲击伤害增加 2%。
骨矛 – 建造一支可以刺穿敌人的骨矛。
- 高级 - 被摧毁时分裂成三块。
- 超自然现象 - +5% 增加暴击几率; 如果它暴击,它会发射两个额外的骨头碎片。
- 超自然 - 对第一个被击中的敌人造成易伤,持续三秒。
暗黑破坏神4 Necromancer Corpse/Macabre 技能指南
本节中的暗黑破坏神 4 死灵法师技能用于防御和人群控制目的。 您可以在花费至少六个技能点后从该部分中进行选择。
血雾 ——免疫三秒; 降低你的移动速度,但会伤害附近的敌人并部分治疗你。
- 增强 - 当你使用超越你的技能时,冷却时间减少两秒。
- 可怕 - 每次击中敌人时都会赋予你一定百分比的基础生命值。
- 阴森森的——每秒留下一具尸体。
尸爆 - 引爆尸体以伤害周围的敌人。
- 增强 - +15% 爆炸半径。
- 枯萎——成为一种注入黑暗的技能; 不会爆炸,但会产生雾气,造成 XNUMX 秒的暗影伤害。
- 大流行——对那些被减速、昏迷或易受伤害的人造成的伤害增加 10%; 奖金可以累积。
骨牢 – 在目标区域周围建立白骨监狱一段时间。
- 增强型骨牢——如果有敌人被困,+15 精华; 每增加一个敌人,就会增加 5 点精华。
- 恐怖——每个被困的敌人都会获得 5% 的基础生命增益。
- 阴森恐怖——使白骨牢笼内的敌人变得脆弱。
暗黑破坏神4死灵法师诅咒技能
诅咒技能在目标区域制造破坏性干扰。 当您花费 11 个技能点时,这些将可用。
铁娘子 - 受影响的敌人每次造成直接伤害时都会受到伤害。
- 进阶——不再需要自费; 为每个被诅咒的敌人赚取精华; 它不适用于那些已经受到影响的人。
- 可恶——当一个敌人在受到影响时死亡,治疗你最大生命值的 5%。
- 灾难 - 当至少有 15 个敌人受到影响时,+XNUMX% Iron Maiden 伤害。
衰老 - 减慢目标并使他们造成更少的伤害。
- 进阶——好运; 每次被击中时,有 10% 的几率使受影响的敌人昏迷。
- 恶心——好运; 击中受影响的敌人时,有 15% 的几率将冷却时间缩短一秒。
- 灾难——如果你在你或你的仆从受到衰老影响时击中他们,立即杀死生命值不超过 10% 的敌人; 老板不工作。
暗黑破坏神4死灵法师尸体/恐怖技能
本节中的技能属于尸体或恐怖分类。 这些可以在花费 16 个技能点后选择。
尸须 – 尸体的血管爆裂,吸引并击晕敌人; 不消耗尸体。
- 增强——敌人在撤退前减速 50%。
- 枯萎——有 20% 的几率生成血球。
- 瘟疫 - 让敌人无法防御三秒钟。
骨魂 - 用你所有剩余的精华创造一个寻找敌人的白骨之魂。 造成巨大的 AoE 伤害,并通过消耗剩余的精华进一步增加。
- 增强——暴击会使冷却时间减少 XNUMX 秒。
- 恐怖——击中敌人时在四秒内产生 30 点精华。
- 可怕——+10% 暴击率。
暗黑破坏神4死灵法师终极技能
在暗黑破坏神 4 中,终极技能是真正发挥作用的技能,可以造成大量伤害或增强效果。 花费至少23技能点后,只能选择一项终极技能。
血浪 – 制造海啸,造成伤害并击退敌人。
- Prime - 使敌人减速 50%,持续四秒。
- 至尊 - 在移动时召唤三个血球。
陆军死海 – 骷髅生成 XNUMX 秒并在周围的敌人身上爆炸。
- Prime——引爆后有 15% 的几率留下一具尸体。
- 至尊 - 还可以升级你的骷髅战士和法师。
白骨风暴 – 建造围绕你和你的魔像旋转的骨头,对附近的敌人造成伤害,持续 10 秒。
- Prime——白骨风暴激活时 +15% 伤害减免。
- 至尊——白骨风暴激活时 +20% 暴击率。
博阿·塔德(Boa Tarde),我知道我的战士已经达到5级了,我还没有找到答案吗?