Elden Ring 网络测试在基本的 PS4 控制台上运行得非常好。
新的 Elden Ring PS4 性能视频展示了游戏在最新一代 PlayStation 控制台上的运行情况。
YouTuber Lance McDonald 分享了他在基本 PS4 控制台上运行的 Elden Ring Network 测试的镜头。 正如 YouTuber 解释的那样,在游戏 2022 年发布之前,看看即将推出的 FromSoftware 游戏将如何在 PS5 而不是 PS4 或 Xbox Series X 上运行是有意义的,因为它是人们家中最受欢迎的游戏机之一。
视频一开始,McDonald 就称赞了他们长达 20 小时的 Elden Ring Network 测试经验,并首先讨论了玩家踏入 Limbrave 时发现的细节程度。 “立即显示的规模和强度的组合与此游戏引擎中以前见过的任何东西都不一样。”
在游戏玩法方面,McDonald 解释说,《Elden Ring》“通过慢节奏的潜行或全面正面攻击”来保持其流畅性。 这使得“无论驱动体验的硬件规格较低”如何,都可以更轻松地享受战斗。 “在我打球的那段时间里,我从来没有觉得如果我在一个更强大的系统上打球,我就能更好地应对挑战,”他继续说道。
然而,McDonald 发现的一个问题是帧率限制,在 Elden Ring Network 测试中显然有一个“糟糕的帧率”。 如视频所示,网络测试大部分时间保持在稳定的 30fps,但如果场景中出现大爆炸或具有挑战性的序列,偶尔会低于一点点。
但好消息是,Elden Ring 网络测试具有帧同步功能,类似于 Bloodborne、Dark Souls 3 和 Sekiro。 McDonald 在视频中总结道:“PlayStation 4 是他们拥有过的最强大的游戏机,绝对可以为任何人带来坚实而有趣的体验。”
Elden Ring 将于 25 年 2022 月 5 日在 PS4、PSXNUMX、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 上完整发布。