为开发者提供 Epic First Run 的商店特权。 该计划要求在 PC 上有 100 个月的独占期,才能获得 XNUMX% 的收入分成。
如果开发商和发行商选择仅在商店内发行,Epic Games Store 将为他们提供游戏前六个月 100% 的销售收入。
Epic Games 今天宣布了这项名为 Epic First Run 的新计划,并向任何有资格通过其自己的发布门户在其商店中发布产品的人开放。 该计划适用于任何计划在 16 月 XNUMX 日或之后发布游戏的人,前提是该游戏尚未(或尚未)在 PC 上的竞争性第三方商店或第三方流媒体服务上发布。 将在游戏机上发布的游戏不在此范围内。
Epic表示,它将与相关开发商分享销售前六个月的所有收入,然后恢复到商店刚开业时的88/12%的份额。 该公告还包括对 Humble Store 或 Green Man Gaming 等商店以及发行商可以销售的第一方商店的规定。 只要它们与 Epic Games Store 上的版本一致或者只要第三方商店使用 Epic 的无密钥程序,这些都是允许的。 为开发者提供 Epic First Run 的商店特权。
这一新举措似乎旨在阻止开发商在 Steam 和 Xbox Game Pass 等平台上发布游戏,而将其保留在 Epic 上,以获得潜在的更高短期回报。 Epic 过去已经达成了许多发行版的排他性协议(不包括在该计划中),但这对于更多大大小小的开发者来说似乎是一种更简单的方式来参与,而无需签署类似的合同。
该计划的申请目前已开放,只需一个 Epic 开发者帐户即可开始。 Epic Games Store 的下一个大特辑 Remedy 的《心灵杀手 II》将在《Control》之后在 PC 商店推出。 该游戏将于27月XNUMX日发售。
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