在首次宣布大约两年后,Epic Games 发布了其下一代游戏引擎。 今天,作为 State of Unreal 活动的一部分,该公司宣布虚幻引擎 5 现已可供下载。
更新后的引擎包括针对开发人员的多项改进,包括改进的性能和升级的 UI,但最重要的变化来自为更逼真的视觉效果而设计的少数技术。 其中包括 Lumen,一种“完全动态的全局照明解决方案”,用于更逼真的照明,以及 Nanite,Epic 称其“使您能够创建具有大量几何细节的游戏和体验。” 还有更实用的工具,例如能够将开放世界的各个部分分开,让团队更容易在空间中独立工作。 总之,这些工具有望使制作高质量的大型游戏变得容易; CD Projekt Red 已经确认它正在使用该工具来创建下一个巫师。
虽然这是该引擎首次被游戏开发者广泛使用,但几个主要的 UE5 项目已经通过 Epic 本身向公众开放。 去年 5 月,Fortnite 转向虚幻 XNUMX,与此同时,Epic 发布了 The Matrix Awakens,这是一个令人印象深刻的技术演示,将基努里维斯和嘉莉安莫斯等人与一个充满开发者的超人角色的巨大开放世界结合在一起。
作为今天发布的 UE5 的一部分,Epic 还准备了一个《黑客帝国觉醒》中好莱坞明星之城的示例,游戏开发人员可以在此基础上进行构建。 “我认为我们将看到一些非常酷的东西,”Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 说。 Epic 还发布了一款内置于 UE5 中的名为 Lyra 的示例多人射击游戏,它与 Unreal Tournament 非常相似,据称它可以成为游戏开发人员的“实践学习资源”。
在游戏之外,诸如虚幻引擎之类的引擎在其他应用程序中越来越受欢迎,尤其是电影和电视。 例如,The Mandalorian 在他们的虚拟场景中使用了虚幻引擎。 借助 UE5 和下一代游戏硬件等工具,Libreri 相信我们会看到更多此类环境之间的转换。
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