在 Evercore Heroes MOBA 中你无法与任何人战斗

柱状的
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Evercore Heroes 是一个基于团队的 PvE MOBA 与其他玩家。 下个月将进入内测期。

Evercore Heroes 看起来像 MOBA,但它并不是那样玩的。

这是一款基于团队的竞技动作游戏,您无需攻击其他团队,而是在地图上漫游以升级您的英雄并准备保卫您的基地以抵御一波又一波的怪物。 它拥有各种受 Riot 和 Blizzard 游戏启发的可玩英雄,也是其一些主要开发人员的出身。

这种弯曲的 PvE 游戏去年经过了一些玩家的测试,但将于 20 月 XNUMX 日作为内测上线。 Evercore Heroes 完全发布后将成为一款免费游戏,开发商 Vela Games 预计将在今年年底前完成。

要进入封闭测试,您需要从 Evercore Heroes 网站(在新标签页中打开)购买三个安装程序包之一,其中包括一个特殊的战斗通行证、即时英雄解锁、一个朋友的备用测试密钥,以及精选的皮肤和化妆品。


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Evercore Heroes 的安装包如下所示:

  • Founder(20 美元):Founder 战斗通行证、1 个好友密钥、Lotus、Sydian
  • Legend(50 美元):Founder's Pack 中的所有内容加上 Bl​​ink、Luumtech Blink 传奇皮肤、传奇 Beta Magigraph、10 美元货币、独家 Discord 角色
  • Evercore Hero(80 美元):Legend 包中的所有内容,外加 2 个额外的朋友钥匙、Cynder、Celestial Cynder 传奇皮肤、传奇 Cynder Magigraph、Celestial Cynder 传奇表情,以及额外的 5 美元货币

创始人的战斗通行证包括独家皮肤、表情、语音和游戏内货币,并且不会过期。 购买任何礼包的玩家在登录游戏时都会获得英雄 Beko、Fyn、Shade 和 Zari。

Josh Wolens 去年在 Evercore Heroes 预览版(在新标签页中打开)上与 Vela Games 开发人员讨论了他们扩展竞技游戏定义的目标。 在没有直接 PvP 的情况下,Evercore Heroes 旨在强调合作游戏玩法,避免被强势对手碾压的挫败感。

这在我最近的预览活动中玩的三场比赛中很明显。 我的四人队每场比赛都输了,但那是因为我们跟不上其他球队进球的速度。 我们的团队组成可能不像其他人那样具有协同作用,或者我们可能滥用了太多的能力,以至于我们在收集 Luum 的比赛中落后了,Luum 是决定你得分的来源。 没有任何球员或球队直接阻止我们获胜,这是开发商想要制作这样一款竞技游戏的主要原因之一。

每场比赛都是一项挑战,您必须与您的团队合作升级,增强您的能力并收集 Luum。 游戏的每张地图上都有独特的目标和 Boss,就像 MMO 遭遇战一样。 在一场战斗中,我扮演了一名辅助英雄,必须平衡治疗我的团队和一块石头,当完全治愈时,它会大大削弱敌人。 在另一个场景中,两名 DPS 玩家必须开火,专注于特定的敌人以快速点燃火把并阻止更多生物的攻击。 每个目标都会对您的坦克、支援和两个 DPS 团队施加压力,以结合您的独特能力(全部具有低冷却时间)并抵御一场全球事件,在这场全球事件中,每个人都捍卫他们的 Evercore 免受一波又一波的敌人攻击。

Evercore Heroes 将从 16 名英雄的健康名单开始,分为三个角色。 Vela Games 表示,它仍在寻找配对方式,将正在测试新英雄的玩家与志同道合的人配对。 游戏的主要原则之一是避免当团队中的每个人都有相互冲突的目标时可能发生的毒性。 有些人可能决心要赢,而另一些人可能只是想取笑某个英雄。 为这些目的匹配玩家是一个雄心勃勃的想法,肯定需要大量的游戏测试来完善,但在玩起来非常有趣的三场失利之后,我有兴趣看到它尝试。

Evercore Heroes 的封闭测试版将于 20 月 XNUMX 日开始,目前还没有确定它何时会进入完整的免费游戏。

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