根据开发者的说法,VALORANT 作弊报告率处于历史最低水平!

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Riot Games 正在努力防止作弊者破坏游戏体验。

VALORANT 反作弊团队成员 Matt “K3o” Paoletti 今天在一份新报告中宣布,作弊报告率处于历史最低水平。

2021 年秋季 VALORANT 反作弊更新提醒玩家迄今为止取得的进展以及团队如何不断努力防止作弊者破坏 Riot Games 的 FPS 体验。 Paoletti 证实,第一届 VALORANT 冠军巡回赛“进行得非常顺利”,并且该团队早在公开预选赛中就开始评估职业选手,以保持竞争的完整性。 之前的元游戏系统更新也有助于打击作弊者,导致作弊报告率呈下降趋势。

VALORANT 的日益流行为作弊者创造了一个“全球市场”,Riot 不断努力保持领先地位。 好消息是这项工作正在取得成效,因为作弊报告率处于历史最低水平,这意味着玩家在游戏中面临的问题更少。

Paoletti 鼓励球员继续报告问题球员,并在团队阅读笔记时在评论部分具体说明。 虽然作弊者的报告减少是个好消息,但团队需要继续努力以解决问题。

“是的,在 VALORANT 中仍然有作弊者,而且他们永远都会这样,”Paoletti 说。 “但是,我们在运营和技术开发方面花费了大量时间,以确保作弊处于可持续的低水平,最重要的是,作弊永远不是获得长期竞争成功的可行途径。 我们必须在保持游戏尽可能安全与同时确保与作弊者的军备竞赛始终处于我们领先的步伐之间取得平衡。”

团队,III。 它将继续防止作弊者在 Act 和 Episode Four 中破坏游戏。 它还将关注诈骗者可以用来间接影响游戏玩法的“其他形式的游戏完整性滥用”,例如提升低排名玩家。 网络安全的进步也让 Riot 能够“更好地识别和阻止欺诈者”。

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