在 2018 年 PlayStation 独家战争之神中使 Kratos 的 Leviathan Axe 成为可能的开发人员已经去世,并被他的同事所铭记。
2018年制造 战神Kratos 的 Leviathan Axe 背后的关键游戏工程师 George Mawle 去世了。 Mawle 被认为对《战神》做出了许多重大贡献,但最令人难忘的无疑是游戏中的利维坦之斧,奎托斯可以随意扔掉它并在视觉和触觉奇观中随意记住它。 乔治·马勒,赋予斧头重量和手感,使其成为玩家在漫长的故事中乐于使用的可靠武器。
此前,奎托斯以其标志性的混沌之刃而闻名。 原来的 战神 在三部曲中,缠绕在他手腕上的火焰刀刃疯狂地挥舞着,但索尼圣莫尼卡在 2018 年的复兴中采取了不同的战斗方式。 虽然混沌之刃正在卷土重来(George Mawle 也在新游戏中贡献了它的功能),但工作室选择在战神中为玩家提供一把斧头。 这一变化在叙述上与奎托斯试图埋葬他暴力的过去有关,但它也允许像 Mawle 这样的开发者创造了许多新的游戏机会。 大神可以扔出斧头并用拳头继续战斗,然后再将其召回给自己,这使游戏令人满意且充满活力。
在推特上,他来自圣莫尼卡的同事 米希尔谢斯分享了让人想起 Mawle 美好回忆的辛酸信息,包括他从不相信自己会从事像《战神》这样深受喜爱的事情。
尽管未经证实,但《战神》的续集有望在 PlayStation Showcase 2021 上亮相。 该游戏于 2020 年正式宣布,但在 2022 年发布之后,人们对该游戏知之甚少。 尽管《利维坦之斧》广受好评,但可以公平地假设续集将会回归。