战神:诸神黄昏的新预告片在备受期待的续集于 XNUMX 月初发布之前详细介绍了敌人设计和战斗机制的一些变化。
在诸神黄昏开始时,奎托斯同时拥有利维坦之斧和混沌之刃武器,为玩家提供了比前一游戏开始时更多的战斗选择。 这使得敌人的设计从一开始就变得更加复杂,索尼圣莫尼卡专注于为你提供更多种类和更多的迷你 Boss 战斗。 正如设计师在下面的视频中指出的那样,这一切都是为了平衡“挫折感和参与感”。
视频中突出显示的新机制是关于奎托斯使用护盾的。 在之前的游戏中,你的盾牌是单一用途的,可以阻挡伤害并为你提供闪避选项。 在 Ragnarok 中,情况会有所不同。 更小、更轻的盾牌更擅长招架,并为您提供更长的互动时间来击退攻击,但阻挡的伤害更少。 对于更大的盾牌,情况会相反。
更新了 Atreus 及其在战斗中的机制,以更好地反映角色的进步。 随着阿特柔斯年纪大了并且对他的进攻能力更有信心,你会发现他允许你进行长距离攻击组合并领导战斗。 他的魔法能力似乎也让他在战斗中占据优势。
《战神:诸神黄昏》的最新预告强调了游戏中更加多样化的敌人名单以及为使战斗更具吸引力而做出的努力。 在续集中,新的敌人和更新的战斗机制将等待着玩家。
战神:诸神黄昏将于 9 月 5 日发布,适用于 PS4 和 PSXNUMX 平台。
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