这是《使命召唤:先锋》第 1.5 季更新的补丁说明!

柱状的
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更新于昨天上线。

使命召唤:先锋 2022 年的首次重大更新即将到来,补丁说明已经面世。

Sledgehammer Games 今天宣布,Vanguard 第 1.5 季更新将于昨天(11 月 18 日,美国东部时间下午 00 点)发布。 该补丁已经过微调以包含大量更改,包括错误修复、武器平衡和重生逻辑微调。

最值得注意的是,对于公共多人游戏的粉丝来说,燃烧手榴弹已经被削弱了。 勇气和赋能技能已经过调整,以帮助玩家在 Vanguard 中处理多种火焰伤害来源。 Sledgehammer 甚至“缩短了玩家受眩晕手榴弹影响的时间”,这对竞技玩家和休闲玩家来说都是一个不错的改变。

此外,随着迫击炮弹幕的持续时间和命中次数减少,迫击炮弹幕连杀数应该会稍微减少一些干扰。 M1 Garand、Type 99、3 线步枪和 Kar98k 是 Sledgehammer 在此补丁中瞄准的武器。 开发人员还“调整了其中一些疯狂的控件生成并修复了导致程序包爆炸的一些问题。”

Sledgehammer 让粉丝知道社区已经听到了对 Vanguard 的反馈和批评。 开发商,“2。 “我们可以期待在赛季前对 Vanguard 进行更多更新,”他说。

这是 Vanguard 第 1.5 季更新的完整多人补丁说明。

稳定性

  • 已经识别并解决了几个数据包突发源。
  • 已经确定并解决了多人游戏崩溃错误的各种来源。
  • Xbox Series X 玩家在启用 CDN 设置时不再遇到游戏崩溃。
  • 使用键盘和鼠标进行游戏不会再出现“需要控制器”的消息。

外貌

  • 生成逻辑已经过调整,以改进具有更多玩家数量的较小地图。
  • Dome in the Dome 的调整逻辑。
  • 控制模式生成已显着调整为:
  • 防止托斯卡纳的地图外生成。
  • 避免在 Bocage 中出现在敌人的视线范围内。
  • 防止玩家直接在队友身上生成。

武器装备:错误修复

  • 突击/看门狗击杀现在计入 Panzerfaust 迷彩挑战。
  • STG“爬行动物”迷彩武器挑战现在追踪嗜血击杀。
  • STG“掠夺性”伪装武器挑战现在可以追踪多杀。
  • 现在可以正确跟踪 Katana 解锁挑战。
  • 3 线步枪现在可以使用 ZF4 3.5X 步枪瞄准镜重新装弹。
  • 解决了在反制职业挑战中无法跟踪“使用 5 次活动间谍飞机杀死敌人”挑战的问题。
  • 解决了在托斯卡纳和 Daus Haus 玩世界末日时无法获得维护包的问题。
  • 玩家选择的迷彩现在会在比赛推广期间出现。
  • 锁定的迷彩和附件不能再换成解锁的武器。
  • 修复了导致赛后直播消失的错误。
  • 修复了导致 100 型蓝图“Thunderhead”在赛前倒计时中变得不可见的错误。

武器装备:平衡变化

  • 武器
  • M1加兰德
  • 减少后坐力。
  • 99型
  • 减少瞄准闪避。
  • 减少广告持续时间。
  • 使用小口径弹药时,保持胸部射击的击杀潜力。
  • 3线步枪
  • 减少广告持续时间。
  • Kar98
  • 使用小口径弹药时,保持胸部射击的击杀潜力。
  • 弹药
  • 空位
  • 删除了伤害范围惩罚。
  • 设备
  • 眩晕手榴弹
  • 减少硬核模式中眩晕手榴弹的伤害。
  • 减少了玩家受到眩晕手榴弹影响所需的时间。
  • 火弹
  • 伤害降低。
  • 杀戮系列
  • 砂浆坝
  • 迫击炮打击的持续时间已缩短。
  • 每批次的迫击炮攻击次数已减少。
  • 修复了砂浆坝分布不一致的问题。
  • 前卫的
  • 高度戒备
  • 在被敌人看到后技能激活之前添加了轻微的延迟。
  • 不怕
  • 免疫火焰和燃烧效果,例如燃烧弹、Flameaut 和地火。
  • 强化
  • 减少 30% 的火焰伤害。
  • 减少所有爆炸物的极端伤害。

哈里塔拉

  • 波兰迁移以改进和修复玩家与地图环境的碰撞问题。
  • 整体抛光超过了所有地图上的可破坏性。

用户界面/用户体验

  • “季节性挑战”菜单现在可在“挑战”选项卡中使用。
  • 玩家将不再体验自定义比赛中玩家之间的视觉等级交换。
  • 目标进度条将不再链接到十字线。
  • 修复了 MVP 图像的意外损坏。
  • 修复了当玩家达到声望 XNUMX 时持续存在的赛后升级动画。
  • 商店:改进了查看和切换包时的菜单导航。



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