Oculus 正在制造一款可以杀死你的 VR 耳机

柱状的
3 分钟阅读

刀剑神域显然启发了 Oculus 联合创始人 Palmer Luckey 为 Oculus VR Quest Pro 装上了爆炸性的电荷。

在电子游戏或模拟中死亡会导致现实生活中死亡的想法是近年来出现在数十部虚构作品中的常见比喻。 现在,Oculus 的联合创始人 Palmer Luckey 已经将这个概念变成了现实。

Luckey 在他的个人博客上写道,他设计了一款新的 VR 耳机,该耳机使用三个嵌入前额的炸药,可以“立即摧毁用户的大脑”。 Luckey 写道,致命的爆炸是由“一个窄带光电传感器触发的,它可以检测屏幕何时以特定频率闪烁红色”,从而在“游戏结束”屏幕期间更容易导航。

需要明确的是,Luckey 说他那致命的耳机,在视频中看起来像是经过修改的 Oculus VR Meta Quest Pro,“在这一点上只是一件办公艺术品,发人深省地提醒人们游戏设计中未探索的道路。” 然而,Luckey 也写道,“我一直对将你的现实生活与你的虚拟化身联系起来的想法着迷——你正在立即将风险最大化,并迫使人们从根本上重新思考他们如何与虚拟世界互动。”

Oculus VR 刀剑神域 Oculus Quest Pro
约翰·卡马克(左)、Oculus 创始人帕尔默·卢基(中)和 Oculus 团队的其他成员

刀剑神域灵感

Luckey 将这种迷恋归功于刀剑神域 (SAO),这是一系列关于同名虚拟现实 MMORPG 的日本小说(以及衍生动画、视频游戏等)。 在这部小说中,6 年 2022 月 XNUMX 日标志着成千上万的 SAO 玩家被困在 NerveGear 耳机中,如果他们在游戏中死亡(或试图移除、篡改耳机),他们将通过隐藏的微波发生器受到死亡威胁。

当第一个 Oculus Rift 开发套件于 2012 年在 Kickstarter 上发布时,《刀剑神域》动画就上线了,这有助于推动 Luckey 所说的“Oculus 的巨大宅男热情,Oculus 正迅速成为我们的第二大市场,尤其是在日本。” 整整一年,“数以千计”的粉丝就刀剑神域向他求助,他说,“你打算什么时候让 NerveGear [耳机] 成为现实?!” 他说他问过。

我不认为它会作为如此有趣的产品发布。 但奇怪的是,他竟然这么做了。

事实上,这个爆款的Oculus VR有一个部分看起来不太现实,说“反正不会被证明谁敢买戴”。 我希望 Palmer 是 GM(游戏大师)的游戏不会发布。


你觉得这个话题怎么样? 不要忘记在评论部分与我们分享您的想法。 对于我们所有的内容 玩家站所有内容

退出手机版