索尼计划“在未来几个月”为 PlayStation 5 发布可变刷新率 (VRR) 功能。 期待已久的 VRR 功能将使显示器的刷新率与 PS5 的图形输出同步,从而减少视觉失真、屏幕撕裂和帧速率问题。 即使在官方不支持的游戏中,您也可以使用新的 VRR 功能。 消息传出之际,索尼宣布推出新的 PS5 和 PS4 软件更新。
“在许多 PS5 游戏中,游戏玩法感觉更流畅,因为场景会立即呈现,图形看起来更清晰,输入延迟也会减少,”PlayStation 团队在一篇博文中写道。 “之前发布的 PS5 游戏可以通过游戏补丁针对 VRR 进行全面优化,未来的游戏可能会在发布时包含 VRR 支持。”
索尼表示,它还将允许 PS5 所有者将 VRR 功能应用到未正式支持它的游戏中。 “此功能可以提高某些游戏的视频质量,”索尼解释道。 “如果这导致意想不到的视觉效果,您可以随时关闭此选项。” 将 VRR 应用于不受支持的游戏的第二个选项将在 PS5 的显示和视频设置中可用。
这可能是改进 Elden Ring 等游戏的好方法,该游戏始于 PS5 版游戏的性能问题。 索尼没有提及“未来几个月”之后 VRR 的确切发布日期,但该公司已公开对之前的系统软件更新进行 Beta 测试,因此测试可能很快就会开始。
索尼今天还发布了新的 PS5 和 PS4 软件更新,包括在 PlayStation 游戏机上创建或参与公开或封闭派对的能力。 PS5 还对 Game Base 和 Trophy 卡片以及耳机的单声道音频进行了一些 UI 改进。 美国或英国的 PS5 所有者也将能够测试新的语音命令功能,该功能可让您查找和打开游戏或应用程序,并通过语音控制媒体播放。
泉源