Riot 正在跟随联盟季前赛的变化,包括 Chemtech Rift 和 Soul!

柱状的
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如果这些新功能仍然存在问题,Riot 将开始进行更改。

英雄联盟 2022 赛季于上周拉开帷幕,包括对游戏的多项更改,其中许多更改是在季前赛中实施的,例如新的元素龙和目标奖励。 其中许多新功能已被玩家接受,但其他功能则因问题重重而显得过于强大。

在一篇新的 Quick Gameplay Thoughts 开发者博文中,新的 Summoner's Rift 设计负责人 Riot Phroxzon 深入了解了 Riot 对这些新功能的看法,并详细说明许多游戏团队愿意在不久的将来进一步改变它们。 尽管与前几个赛季相比,这个季前赛包含的新功能较少,但游戏的许多方面都以不同的方式进行了更改,有些对于健康的游戏平衡来说有点太多了。

Phroxzon 旨在向玩家保证,设计团队了解对 Chemtech Rift 和 Soul 的批评,并承认与 Soul 相关的隐形区域和增益都太强了,通常对抗起来并不有趣。 “如果我们发现在这两个变化之后高光时刻仍然没有显现,但继续让玩家失望,我们对更高影响的变化非常开放,包括返工,”Phroxzon 说。

对于客观奖励的力量也表达了类似的看法,因为设计团队相信随着时间的推移,这个功能会受到社区的欢迎。 他们认为客观奖励还没有达到允许获胜团队保持领先的平衡水平,但保持该功能并致力于此将为 Rift 双方开辟更好的策略。

关于符文、物品和召唤师附魔,设计团队目前对所有这三个类别的更改都很满意,但他们希望进一步改进每一个类别。 Phroxzon 承认 Lethal Tempo 的力量,尤其是对近战英雄,并提醒玩家书呆子正在路上。 设计团队对新灵感基石 First Strike 的状态感到满意,但此选项卡中的另一个基石 Glacial Augment 并没有像团队希望的那样被使用,这突出了他们希望法师使用它。 这个符文更多的是在 Aery 身上。 传送和对各种传奇和传奇物品的更改也很成功,尽管设计团队将在未来几周内密切关注它们。

联盟的 2022 赛季继续进行,玩家将能够参加新的排名赛季,直到年底。



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