由于第 12 季的伤害元数据,在开始摆脱英雄联盟“完全无法杀死”的幻想之后,Riot Games 宣布 Dr. 他正在为蒙多准备更多的平衡改动。
当谈到连续 ELO 的胜率时,Mundo 博士走的是完全相反的方向。 在高级游戏中,博士。 蒙多很难跟上他的对手。 但在青铜和白银等较低段位,上单选手在排位赛中的胜率高达 54%。
这种不一致导致 Riot Games 介入。
联盟的冠军设计师之一,Glenn “Twin Enso” Anderson,博士。 他确认 Mundo 将在第 12 季的未来更新中收到更改。
Anderson 在 Discord 频道上解释的最大问题是双重的。 一是科学家广泛的胜率及其对低 ELO 比赛的破坏性影响。 LoL 开发人员的另一个可能更紧迫的补充是 Dr. 蒙多本赛季“杀不死”的绰号被剥夺了。
为了解决这个问题,博士。 在未来的补丁中,蒙多将削弱联赛早期的比赛——也可能是中期比赛的力量。
“从长远来看,我们希望通过游戏时间来解决胜率问题,但这些更复杂的变化需要更多时间……所以我们现在只是修补它们。”
根据英雄联盟统计网站 Lolalytics 的数据,在补丁 12.4 之前,蒙多博士在青铜赛中的胜率为 53,6%。 它在黄金中下降到 54,59%,在钻石中下降到 52%。 同样的ELO,超过30分钟的胜率进一步下降,达到48%垫底。
这个计划博士。 Mundo 的变化不太可能赶上补丁 12.4,特别是考虑到它们将在本周到来。 相反,玩家可能会期待 Mundo 调整在 XNUMX 月初开始。