在 Kickstarter 众筹成功后,Hinterland Games 于 2014 年通过抢先体验发布了 The Long Dark,并于 2017 年发布了 1.0 版。 它继续获得情节故事模式和生存模式的免费更新,但正如开发者 Raphael van Lierop 在本月的开发日志中解释的那样,这将会改变。
由于两种模式的相互关联,早期对《漫漫长夜》生存模式的更新必须限制在范围内,但自第四集发布以来,该团队一直在努力将它们分开。 这项工作现已完成,可以为生存模式添加更多重要内容。
Van Lierop 说:“我们去年进行了一次社区调查。 我们询问了您希望我们将重点放在《漫长的黑暗》的未来。 除了其他有用的反馈,我们发现大约 80% 的人希望我们开始为生存模式制作 DLC。”
Long Dark 的第一个付费更新将于今年晚些时候发布,正如 Van Lierop 解释的那样,DLC 看起来像一张季票:在这个 DLC 中,买家将获得“新地区、新挑战、新机制等。 他们将获得“游戏核心系统的一般改进和更新”,以及内容和游戏系统更新的组合,包括
那些不选择购买季票的人将可以访问更新,这些更新将在活动结束后重新打包为三个或四个单独的付费 DLC。 免费更新也将继续。 “这些更新通常会更小,”Van Lierop 解释说。
与此同时,Van Lierop 将离开他在 The Long Dark 中担任项目负责人的角色。 故事片段的总设计师和从欢乐谷开始增加的新区域的设计师Katie Sorrell将牵头。
任何拥有 The Long Dark 的人都将在第五集完成后继续免费获得,付费更新计划于 2022 年下半年推出。
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