Ubisoft 的 Skull and Bones 游戏似乎是从开发地狱的深处冒出来的。 据 Kotaku 报道,自 3 年 E2017 宣布以来,《骷髅会》的测试镜头已经在网上泄露。
在视频中,画外音解释了骷髅会的一些基本细节。 一个名为“infamy”的统计数据用于衡量玩家在海盗方面的表现。 玩家可以通过袭击船只、完成合同和寻找隐藏的宝藏来提高他们的知名度。 更高的臭名昭著等级使玩家可以获得更难的奖励和合同。 失败会导致一些臭名昭著的点数丢失。
玩家将以一艘普通的海盗船开始游戏,之后他们可以用清除的材料升级它。 船长的工作是确保他们的船备有食物、水和弹药,否则船员将面临因缺乏补给而反抗的风险。
育碧已确认泄露的视频是 Kotaku 的官方视频,并表示将很快分享有关骷髅会的更多细节。 Skull and Bones 的官方 Twitter 帐户还表示,有关该游戏的更多细节将在泄漏上线后不久出现。
Skull and Bones 由 Ubisoft 的新加坡工作室开发,该工作室一直受到骚扰、歧视和不充分的人力资源调查。 今年早些时候,新加坡当局在没有采取任何行动的情况下结束了调查,称该工作室公平地支付了员工工资,并妥善处理了骚扰投诉。 工作室报告的其他问题被认为是骷髅会花了这么长时间开发的可能原因,但据与 Kotaku 交谈的消息人士称,这款游戏最终可能会在今年晚些时候上路。
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