VALORANT 5.0补丁说明,新珍珠地图, 从地图存储库中删除 Split是一个重大更新,为游戏带来了新的竞争排名和多个错误修复。
补丁 5.0 添加了新的珍珠地图,它将玩家带到一个充满活力的视觉效果和区域的水下城市。 玩家可以在珍珠地图专属模式下享受新地图,在这种模式下,他们可以在没有竞技比赛压力的情况下学习地图。 珍珠地图专属游戏模式将在进入竞争轮换之前提供两周。
新补丁还有 方兴未艾 添加一个新的竞争等级,称为预计这个新等级将在钻石和不朽之间进行竞争。 预计 Valorant 根据集群的不均衡玩家分布将由 Supremacy 进行监管。 以下是 VALORANT 5.0 补丁说明:
地图更新
珍珠
- 新地图:珍珠来了!
- 轮到珍珠比赛了。
- 该配对队列将不排名,以允许玩家在进入竞技比赛之前进行练习。
- 珍珠专属的匹配队列将在游戏中保留两周,之后珍珠地图将在排名匹配期间启动。
SPLIT
- 我们暂时从排名和非排名队列中的地图池中移除 Split。
竞赛更新
新等级:崇高
- 在钻石和不朽等级之间添加了一个名为“荣耀”的新等级。
- 我们认为我们有很多较低级别的玩家,尤其是青铜和白银。 当我们查看段位分布时,我们注意到如果我们将较低段位的玩家提升,白金段位和钻石段位的玩家密度会很大。 通过增加一个新的层级,我们可以更准确地分配玩家。 这样一来,我们不仅可以保留更高层级的声望,还有助于更好地定义每个层级的技能水平。
- 随着新的 Greatness 等级的加入,决定你何时降级的 MMR 目标也发生了变化。 我们增加了不朽 1/2/3 和天辉层级的 MMR 目标。
- 这些目标显示为“您必须拥有 X MMR 才能达到此等级”。 MMR 目标决定了您的段位积分 (KP) 收益,并确保您的段位与您的 MMR 匹配。
- 也就是说,大神级以下的玩家,排名都会上升。
- 为了不辜负我们对 VALORANT 最高等级意味着什么的期望,Immortality 及更高等级的玩家从上一集中爬升他们的等级会有些困难。 因此,所有地区的永生层密度都会降低。
- 由于是赛季重置,一开始想要不费力的排位可能有点困难,不过这次的重置相比上一集的重置会“软”一些。 这次重置不会太剧烈,因为我们已经将玩家群移到了更高的等级以填补伟大的等级。
- 但是在下一个级别重置中,与此部分相比,您可能会被放置在较低的级别。 请注意,由于 Sublime 层的到来,“更软”的层重置是本集独有的。
- 伟人段位的组别限制调整为伟人段位玩家低于或高于3段。
- 这也符合我们为白金制定的规则。
- 最高安置等级已上升到 Exaltation 1(以前是 Diamond 1)。
- 五人阵营的 25% HP 限制现在适用于永生 1(原为钻石 3)。
- 单人/双人/5 人组限制现在适用于永生 1(原为钻石 3)。
- 钻石 3 级及以上的玩家以前只能玩单人、双人和 5 人。 此限制现在适用于不朽 1。
- 通过添加新等级,我们能够调整五人组的 XP 限制和单人/双人组限制以从不朽等级应用。 这样解释会更容易理解; 由于永生等级是排行榜的起点,我们正在努力让玩家对自己的排名更加负责。
- 我们更改了 Sage 代理合同中第 8 阶段奖励的名称,因为它与新等级的名称相匹配。 Sage 的新头衔是“野兽”。
- 重命名这个标题不是一个容易的决定,但在我们的谈话之后,我们认为这个改变是一个机会,可以为 Sage 和她的个性/概念赋予更多意义。
错误
哈里塔拉
- 修复了一个错误,该错误会阻止玩家在避风港地图上的花园中喷墙。
代理
- 修复了一个错误,该错误允许 Jett 在他的 Like the Wind 能力期间装备武器。
- 修复了 Sova 的侦察箭或 Fade 的鬼魂技能发现的特工有时会短暂出现在小地图错误位置的错误。
- 修复了使用 Chamber 的 Sharp Style 能力瞄准时瞄准镜效果有时会消失的错误。
游戏系统
- 修复了在最大范围内捕获终极球体或摧毁尖刺会导致指示器和进度条中的动画闪烁的错误。
- 修复了如果玩家在比赛中断开连接并重新连接,则进度条指示器不会更新的问题。
- 修正了一些武器显示错误的速度装备动画,从而使其在开火时看起来不对的错误。 受此错误影响的一些案例是:
- Cypher 停止使用隐藏相机。
- 捕获最终得分球体。
- 取消和完成放置钉。
- 补丁 5.0 将于 22 月 XNUMX 日与第五章:维度一起发布。 在此处查看 VALORANT 第 5 章第 1 部分战斗通行证奖励。
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