在社交和玩家动态团队今天发布的一篇博客文章中,Riot Games 讨论了在文本和音频聊天中收集到的关于 VALORANT 玩家毒性的最新发现。
该帖子最大的收获是,Riot 对 VALORANT 玩家的调查发现,“我们游戏中玩家骚扰的频率并没有显着下降。” 一月份,VALORANT 封禁了超过 40.000 名玩家。 禁令从几天到一整年不等,对最恶劣的行为永久禁止。
开发者承认,到目前为止所做的工作充其量只是下一步的基础,他们讨论了他们正在努力减少游戏中的骚扰的一些事情。
目前,VALORANT 计划在收集数据时实施更严厉的处罚,而不是迄今为止的“保守”处罚。 制造商开始更多地依赖检测方法,并将开始根据检测结果施加更多处罚。
VALORANT 也将表现出“零容忍”,并试图找到一种立即而不是赛后惩罚玩家的方法。 制作者指出,人们正在创造性地绕过他们的方法,因此他们正在努力加强这方面的自动审核。
最后,也许是 VALORANT 玩家最大的抱怨是语音通信惩罚。 更难检测到被举报的玩家在语音聊天中进行骚扰,并且需要更手动的过程来惩罚玩家。 VALORANT 计划在今年年中之前公开其在声音调节方面的工作。
去年,Riot 更新了其条款和服务以启用语音通信评估。 那些不想为了管理语音聊天而录音的人可以选择关闭语音聊天或选择录音。
虽然 Riot 一直对其计划进行的更改保持透明,但对 VALORANT 的语音聊天通信方式没有立即有意义的更改。 Riot 对解决困扰游戏的骚扰问题表现出了极大的兴趣,但大多数玩家自游戏开始以来就一直在努力解决这个问题,很少有人因此而删除了 VALORANT。
VALORANT 制造商告诉社区,执行语音聊天惩罚是“一项正在开发的全新技术”,并计划在今年晚些时候在北美推出测试版。 目前,当玩家在聊天中遇到恶意内容时,他们将不得不坚持报告、静音和继续。