一个新的 VALORANT 补丁将于今天到达实时服务器。 新补丁将更改 Vanguard 和 Duelist 特工的闪光能力并重塑他们的骨折。
开发人员通过生活质量更新彻底改造了两个 Fracture 区域,并更改了 Skye、KAY/O、Reyna 和 Yoru 的闪存功能。 Riot 意识到像 Yoru 和 Reyna 这样具有闪光能力的 Duelists 正在被 Skye 和 KAY/O 这样的主要代理人超越,因为他们试图为自己杀人,所以平衡正在发生变化。 这些更新旨在让决斗者在这种情况下进化并脱颖而出,正如代理设计师最初的意图。
除了 Fracture 地图和代理更改外,Riot 还修复了一些代理错误。 VALORANT 5.07 补丁的所有变化都在这里。
VALORANT 补丁 5.07 代理更新
斯凯
Guide Light 的可破坏性不是一个合理的反击机制,而是导致 Skye 在远距离使用时受到严重惩罚。 通过这些更改,我们的目标是提高引导灯的效率并奖励 Skye 将她的小鸟引导到正确的位置,以便该能力更符合团队合作,特别是不同于 Duelists 的致盲能力。
- 更改了引导灯 (E) 的致盲增加机制。
- Skye 的指路明灯的致盲持续时间现在根据技能施放后 0,75 秒窗口内按下的时间长短从 1 秒到 2,25 秒不等。
- 引导灯不再能被射击摧毁。
- 添加了新的界面、视觉和声音效果以适应游戏玩法。
- Guide Light 的技能释放时间增加:0,75 秒。 >>> 0,85 秒。
凯/奥
我们看到 KAY/O 的 FLASH/Memory 能力在低位(右键单击)时比其他致盲能力(例如 Phoenix 或 Yoru 的能力)更有效。 我们认为高发射机制的奖励不够,因为很难专攻它。 相信 KAY/O 的多功能性必须付出代价,我们正在削弱他的低投能力,以与 Duelists 的致盲能力相比较。
- 闪存/内存 (Q)
- 减少低发射致盲手榴弹的最大致盲时间:2 秒。 >>> 1,25 秒。
- 增加从高处投掷的致盲炸弹的最大致盲时间:2 秒。 >>> 2,25 秒。
- 技能释放时间增加:0,6s。 >>> 0,85 秒。
雷纳
我们觉得 Reyna 的致盲能力不够强,尤其是在高技能水平时,作为 Reyna 可以自己利用而不是与团队协调的技能。 通过我们所做的更改,我们在使用 Evil Eye 后让 Reyna 在她的条目中有更多的自由。 通过这些更改,我们还使 Evil Eye 能够更好地覆盖长距离操作员所在的角度。 除此之外,我们注意到只要每只眼睛没有被破坏,它在地图上停留的时间就会比必要的时间长。 现在 Reyna 和 Kem Göz 一起会表现得更好,我们不得不减少她可以为团队做出贡献的方面。
邪眼 (C)
- 技能释放延迟减少:0,7s。 >>> 0,5 秒。
- 移除了技能的释放延迟。
- 技能持续时间减少:2,6 秒。 >>> 2 秒
- 减少视野限制效果的持续时间:0,6秒。 >>> 0,4 秒。
- 移除了邪恶之眼的范围限制。
尤鲁
我们需要平衡约鲁在大招时使用致盲技能的能力。 看看他的盲点技能的反击能力,我们得出的结论是我们需要稍微增加盲点技能的持续时间。
- 盲点 (Q) 持续时间增加:1,5 秒。 >>> 1,75 秒。
- 盲目能力的视觉更新
- 一旦致盲效果开始消失,致盲敌人和队友的第三人称效果将出现在玩家的头后。 因此,将了解其他人是完全失明还是部分失明。
- 将完全致盲时的第一人称致盲效果更改为随时间缩小,以更好地表达致盲期结束时的效果。
- 增加了盲目、视野限制和眩晕的辅助奖励范围:1 秒。 >>> 3 秒
- 辅助奖励范围并未准确反映这些能力的持续时间和影响。 做出这样的改变是为了让从支持的角度玩游戏的玩家也能得到奖励。
勇气:地图更新
断裂
在 Fracture 中,我们看到了 Bowl、A Ramp 和 A Rope 区域的更大更新,以及许多生活质量的变化。 让我们从小到大。
- 庭院 – 我们正在扩展这条走廊,以便让攻击者更容易以两种方式对抗防御者。
预:
邮政:
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- B 发电机 – 我们正在缩小该区域的范围,使其更容易被烟雾覆盖。 我们还移除了其中一个角,以便再次清洁该区域。
前:
邮政:
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- B 发电机 – 我们正在缩小该区域的范围,使其更容易被烟雾覆盖。 我们还移除了其中一个角,以便再次清洁该区域。
前:
邮政:
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- 防御方开始 – 移除了其中一个角,以便更容易夺回该区域。
前:
邮政:
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- 一厅 – 移除其中一个角,以便更容易四处移动并简化空间。
前:
邮政:
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- A区 – 进行了细微的简化以匹配该地区所做的更改。
前:
邮政:
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- 一道菜 – 虽然碟子还在地图上,但已经稍微移到了一边,方便双方移动。 我们意识到同时控制这些区域对双方来说都相当困难。 我们希望随着 Bowl 和 Ramp 的改变,这条路线会被更频繁地使用。
前:
邮政:
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- 坡道 - 跳跃点已经改变,使进攻方更容易从两侧攻击A区,这样玩家就不必在进入时控制两侧。
前:
邮政:
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- 绳子 ——我们看到进攻方一口烟就能轻松通过这条路。 通过我们的改动,我们让防守者更容易守住或夺回这个地方。 小心台阶。
前:
邮政:
进展更新
我们将与您讨论我们长期以来一直希望添加到游戏中的一些功能。 我们必须承认,要改进这些功能,我们还有很多工作要做。 我们正在谈论引入额外的过滤选项和搜索功能,为其他内容实施随机选择功能等等。 我们的团队希望进行这些更改并正在努力。 但我们不想等到所有可能的选项都被考虑后才让这些变化生效。 毕竟,最好至少提供这些功能的可升级版本,而不是根本不在游戏中使用它们。
我们的团队采用《VALORANT》中的每个人都采用的“实时服务”方法,这使我们能够与您一起持续开发游戏。 这也是为什么一些新功能看起来未完成的原因。 我们在许多生活质量更新中延续了这种心态,包括收藏夹、过滤器和随机叠加。 您的反馈对我们非常重要,这样我们才能共同改进游戏。 - Micah Worsham,执行官,游戏制作人
- 您现在可以在您的收藏中选择您最喜欢的。 您选择的最喜欢的内容在您更改之前不会被重置,并且此功能允许您通过过滤最符合您的风格的内容来轻松使用它。
- 武器皮肤
- 球员卡
- 喷雾剂
- 武器符咒
- 帐户级框架
- 为所有武器类型添加了“随机收藏”功能。
- 当您使用此选项时,将为您输入的每场比赛随机选择您最喜欢的皮肤之一(包括您拥有的样式)。
- 为收藏添加了过滤功能。
- 武器皮肤
- 收藏夹/非收藏夹
- 有/没有
- 步骤
- 玩家卡片、喷漆、武器护身符、等级框架
- 收藏夹/非收藏夹
- 有/没有
- 武器皮肤
修正错误
代理
- 修复了导致 KAY/O 的取消/命令在未触及 Killjoy 的情况下击中 Killjoy 的炮塔时禁用它的错误。
- 修复了一个导致 Killjoy 的炮塔在离开他正在射击的敌人视野后持续直线射击的错误。
- 修复了 Killjoy 的炮塔在向目标开火时被禁用,导致炮塔在再次使用时随机开火的错误。
- 修复了一个导致她在使用凤凰炽热技能后无法自动装备武器的错误。
- 修复了一个导致已经死亡的敌人在 Breach 施放地震时也出现在战斗报告中的错误。
- 修复了导致玩家被多个技能耳聋后初始耳聋效果消失,其他耳聋效果也会消失的错误。
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