漫威的金刚狼创意总监布赖恩霍顿承诺新游戏将具有“成熟的基调”,但这意味着什么仍不清楚。
漫威的金刚狼游戏背后的创意总监 “成熟的语气” 说它会有,但这并不能证明 M 评级是合理的。 在上周四的大片 PlayStation Showcase 中,Insomniac 透露漫威正在制作一款基于野生加拿大变种人的 PS5 独占 XNUMXA 动作游戏,其中有一段罗根在酒吧房间里自然而然地找麻烦的简短预告片。
从那时起,粉丝们就听说了这款新游戏应该有什么样的基调和 漫威的金刚狼一场关于是否 . 洛根传统上是漫威英雄万神殿中更黑暗、更暴力的成员之一; 他有充满战斗的背景、锋利的 Adamantium 爪子和突变的治疗因子,使他能够从一些真正令人震惊的伤病中恢复过来。 最多 奇迹 基于视频游戏,2009 年 X战警起源:金刚狼 他通常远离金刚狼的这些血腥方面,尽管他的债券是这条规则的例外。
陪审团尚未 漫威的金刚狼Insomniac Games 的布莱恩·霍顿 (Brian Horton) 尚未决定这部电影是否会获得 M 评级,但他透露,游戏的故事至少会有成熟的基调。 几天前在推特上宣布了漫威金刚狼创意总监的角色后,Amori1770 手上的一位用户询问这款游戏是否会像去年的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯那样是全尺寸版还是缩小版。 霍顿表示,漫威的金刚狼将是一款全尺寸游戏,并具有“成熟的基调”。
布赖恩霍顿承诺漫威的金刚狼将拥有“成熟的基调”,这两款 Insomniac 的蜘蛛侠游戏 青少年评级仅仅因为它在 s 的范围内探索了一些严肃的主题并不意味着游戏将被评为 M。 然而,周四漫威的金刚狼预告片中洛根的拳头上有很多尸体和一些血迹,而且 漫威的金刚狼他暗示说,与 Insomniac 过去的漫画书冒险相比,这真的是一种更黑暗的体验。