什麼是2D遊戲?

埃拉努爾·奧克泰
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什麼是二次元遊戲? 2D代表遊戲中的“2D”。 詳細來說,可謂是典型的“扁平化”遊戲。 它們是可以上下左右移動的“雙軸運動”遊戲。 例如,Celeste 是一款 2D 遊戲。 此外,許多 2D 遊戲都是線性的,這意味著您的主要目標是通關。

2D 遊戲的機制通常比 3D 遊戲更簡單,因為它們沒有太多可供移動的選項。 此外,2D 遊戲中的控制通常相對簡單。 因為您的角色缺乏完整的 3D 運動,所以他們移動和與其他對象互動的機會更少。 因此,控制角色也容易得多。 在 2D 遊戲中將操縱桿或遊戲鍵向右傾斜會使您的角色朝那個方向移動。 但在 3D 遊戲中,將操縱桿向右傾斜會根據角色當前正在查看的內容移動角色的相機。

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2D 遊戲的相機也相當簡單。 它通常是從側面直視遊戲,所以沒有3D遊戲的視角。 一些 2D 遊戲使用一種稱為“視差”的效果,以不同的速度將背景從前景移開,以產生深度錯覺。

二維遊戲簡史

什麼是二次元遊戲? 早期的視頻遊戲非常原始,因此它們不得不使用 2D 圖形風格也就不足為奇了。 另一方面,基於文本的遊戲在 2 年代很流行,完全依靠閱讀和輸入文本來與遊戲互動。 但是當視頻遊戲開始使用真實的視覺圖形時,1970D 還不可能。 即使視頻遊戲機變得更加複雜,3D 圖形也成為標準,直到 2 世紀 1990 年代中期。

有史以來第一款 2D 遊戲是 Tennis For Two,這是一款簡單的網球遊戲,早於更知名的街機經典遊戲 Pong。

2D遊戲

  • 空心騎士 (2017)
  • 地獄邊境 (2010)
  • 超級食肉男孩 (2010)
  • 泰拉瑞亞 (2011)
  • 星露穀物語 (2011)
  • 蔚藍 (2018)
  • 茶杯頭 (2017)
  • 奧日系列 (2010-15)
  • 鏟子騎士 (2014)
  • 異星工廠 (2016)
  • 死亡細胞 (2017)
  • 裡面 (2016)
  • 傳說之下 (2015)
  • 武士刀零 (2019)
  • 星界邊境 (2016)
  • 網狀 (2021)
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