2021 年,騰訊的遊戲收入增長至 32.94 億美元。

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全球最大的媒體公司之一騰訊報告稱,2021 年其來自遊戲相關初創公司的收入同比增長 9,9% 至 32,94 億美元。

這一增長一如既往地主要由公司的手機遊戲推動,其中包括 PUBG Mobile、Brawl Stars 和 Clash of Clans。 在總收入方面,騰訊超過了索尼、微軟和任天堂,分別為 24,9 美元、16,3 美元和 15,3 億美元。

他還指出,VALORANT 是一個重要的貢獻者,因為騰訊擁有控股公司的開發商 Riot Games。 英雄聯盟也躋身平均每月用戶排名前三的 PC 遊戲之列。 騰訊還表示,計劃通過新遊戲、Arcane 等媒體初創公司和電子競技來擴大特許經營權。

正如 Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 指出的那樣,2021 年騰訊來自內部開發者遊戲和從合作夥伴工作室購買或收購的遊戲的海外遊戲收入上升至其總收入的 26%。 隨著公司的不斷擴張,該公司的目標是將這一比例提高到 50%。 .

據 CNBC 報導,即使有這些數字,騰訊 2021 年第四季度的總收入為 22.62 億美元,也是該公司自 2004 年上市以來的最低收入增長。 分析師表示,這導致今年表現不佳,這主要是由於中國在整個 2021 年在遊戲、教育和其他領域的監管壓力。

騰訊對 CNBC 表示:“2021 年是充滿挑戰的一年,因為我們接受了變革並實施了一些措施,這些措施加強了公司的長期可持續性,但減緩了我們的收入增長。”

同一份聲明還表示,騰訊預計在2022年下半年“充分消化次要保障措施的影響”。




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