2021 年 VALORANT 的 5 大變化!

柱狀的
4 分鐘閱讀

從與 AFKers 戰鬥到改造經濟……

VALORANT 的雙週更新、平衡變化和新功能使其有別於同類戰術射擊遊戲。 遊戲不斷發展、進化和適應,以創造有趣、有益和競爭的體驗。

從打擊 AFKers 到全面改革經濟,以下是 2021 年 VALORANT 最大和最好的變化。

修復挂機問題

Riot 在 2021 年將 AFK 率減半,並解決了一個長期困擾戰術射擊遊戲社區的問題。 AFK 率(玩家離開或不參與遊戲的比率)在 2020 年保持在相似水平。 但在開發人員構建了先進的 AFK 檢測系統並對屢犯者進行處罰後,它顯著下降。

XNUMX 月份對遊戲所做的更改有助於識別與遊戲斷開連接或長時間完全不活躍的玩家。 還實施了改進的跟踪系統和記錄“AFK 行為”的 AFK 評級,有助於為玩家提供更好的整體體驗。

KAY/O 出道

Yoru、Astra 和 Chamber 都有自己的專長,每個人都帶來了新的東西,但 KAY/O 是該團隊 2021 年的選擇。 作為“讓球員回歸本源”的代理人,這件球衣強調了槍法。

KAY/O 是一款有趣且熟悉的代理,適合具有 FPS 背景的玩家。 配有閃光手榴彈、破片手榴彈、刀片和終極技能,可以壓制和消除敵人的能力,它迫使玩家先開槍,然後再提問。

經典右鍵 nerf

Riot 在 3.09 補丁中從 Classic 獲得了力量,削弱了遊戲中最強大的武器之一。 像 Classic(順便說一下,它是免費的)這樣漂亮的小槍不應該在跳躍時殺人。 該武器在跳躍或移動時在中近距離遭遇戰中表現出色,遠遠超出了它的極限。

開發人員在 1,95 月修改了 Classic 的統計數據,將 walkfire 錯誤從 2,5 更改為 2,1,runfire 錯誤從 3,2 更改為 1,1,jumpfire 錯誤從 2,1 更改為 XNUMX。 這實際上使奔跑、開槍、跳躍和射擊變得不必要,將槍帶回地球。

毒素恢復了

Viper 從 2020 年最差的特工之一變成了 2021 年最好的特工之一。 Riot 通過毒素(被動)、毒雲(Q)、毒幕(E)和蛇咬(C)增益鞏固了他們 VALORANT 名單中的特工。

在 VCT 雷克雅未克大師賽前一個月上線的更新繼續與其主題產生共鳴,這正是 Viper 的獨特之處。 這些變化幾乎立即生效,為她提供了在國際舞台上表演的最後要素。

當 VCT 冠軍到來時,Viper 是遊戲中被選中最多的特工之一,僅次於 Jett、Sova 和 Astra。 它在 Breeze 和 Icebox 中 100% 被選中,在 Bind 中幾乎沒有受到挑戰。

在錢上

在補丁 3.0 中,Riot 對 VALORANT 的經濟造成了打擊,並對武器和能力價格進行了徹底的改變。 這些變化旨在強調槍戰,並允許玩家創造更多動態的裝備和策略。 Jett的劍刃風暴、Raze的Showstopper和Sage的複活等技能的價格有所提高,而Marshall、Operator和Guardian等武器的價格則有所降低。

這清楚地表明,隨著 KAY/O 的發布,開發人員致力於將游戲帶回其戰術槍法的根源,射擊是最重要的,能力創造戰術機會並簡單地增加槍戰。

標記:
退出手機版