2023 年《VALORANT》最大的變化。憑藉各種更新和新內容,2023 年是《VALORANT》內容時間表中值得注意的一年。隨著 2024 年準備為戰術射擊遊戲帶來新一波的內容,讓我們回顧一下即將結束的這一年中所迎來的最大變化,然後再慶祝即將到來的事情。
這一年以第六章第一幕拉開序幕,其中介紹了《VALORANT》的第九張地圖《蓮花》,並標誌著《分裂》的回歸,以及其他重大變化。有趣的是,今年的最後一項法案於 2024 月開始,並將於 XNUMX 年 XNUMX 月初結束,為新的章節和法案鋪路。
從悲傷的代理變更到帶來急需刷新的更新,補丁 6.0 和補丁 7.12 之間發生了很多事情,以下是 VALORANT 2023 年最大亮點以及 VALORANT 2023 年最大變化
2023 年《VALORANT》最大的變化;
新地圖、代理商、模式等等
讓我們從今年推出的《VALORANT》新內容開始。它從蓮花開始,這是一張基於印度西高止山脈地區的地圖。 Lotus 擁有許多有趣的細節,以及受岩石切割建築啟發的結構和藝術品,是一張適合攻擊者的三區地圖,但您可能想清除防御者可以利用的所有那些偷偷摸摸的角度。
說到新地圖,我們還在第七章第二幕中獲得了洛杉磯的日落地圖。我喜歡這張地圖上的細節之美,以及其獨特設計的區域和獨特的中間部分為遊戲帶來的戰略多樣性。
至於特工,2023 年,三名新成員加入了 VALORANT Protocol。今年的第一位特工蓋柯(Gekko)在第六章第二幕中被添加到遊戲中,隨後在第七章第一幕中添加了Deadlock,最後在第七章第三幕中添加了伊索(Iso)。雖然這三個版本都帶來了重大的元數據變化,但 Deadlock 的發布有些令人失望,玩家和職業玩家聲稱他的裝備與其他哨兵特工相比極其弱。此後,Riot 對其套件進行了一些更改,但社群繼續強調陷阱需要徹底改革。
備受期待的團隊死亡競賽模式也在今年的第七章第一幕中推出,將能力和快節奏的槍戰結合在一起,目標是將組隊和殺戮融入單一體驗中。不用說,TDM 很受歡迎,除了常規的死亡競賽模式之外,它還為玩家提供了絕佳的熱身選項。
最後,《VALORANT》的錦標賽模式 Premier 已從公開測試版轉向第七章第二幕中的正式發布,這標誌著 Riot 休閒玩家「職業之路」計劃的重大進步。
Split、Bind 和 Breeze 以全新設計回歸
《珍珠》發布後,《斯普利特》在第五章中被從《VALORANT》的競爭池中刪除,但在其功能發生重大變化後,它在第六章第一幕中回歸。 Bind 和 Breeze 在第六章第一幕中被從競爭池中刪除。與斯普利特一樣,兩者都在經過重大整修後恢復輪換。
Bind 在第六章第三幕中重新推出,而 Breeze 在第七章第二幕中隨著 Sunset 的推出而回歸。為了適應他們,Icebox 和 Fracture 被從競爭池中刪除。
7.04 補丁中臭名昭著的對 Jett(和其他一些特工)的削弱
我不需要提醒你 7.04 補丁對 Jett 的核心玩家社群造成了多麼嚴重的打擊,該補丁極大地削弱了 Jett 的整個裝備。除了減少他的跳躍激活計時器和增加他的包裹之外,該補丁還減少了他的雲爆發的持續時間,讓他只剩下一次上升氣流。社群當然有理由對 Riot 感到憤怒。
該補丁還更新了其他幾種特工的套件,包括 Skye、Viper、Astra、Breach、Sova、Omen、Gekko、Fade、Brimstone 和 Killjoy。許多特工的最終費用要求已更新為九點,導致元發生重大變化。儘管造成了社會動盪,7.04 補丁仍然讓《VALORANT》比賽不再那麼混亂,正如 Riot 的初衷。
Cypher 終於獲得了重大增強
7.09 補丁最終讓 Cypher 核心玩家感到高興,對 Tripwires 進行了重大增強。在玩家或能力觸發震盪效果後,電線不再斷裂,但會在半秒後重新形成,除非玩家或破壞性能力將其摧毀。此外,陷阱的觸發速度比以前快得多,而且緩慢效果的持續時間也更長。
為了讓事情變得更好,Skye 和 Fade 的狗(檢測和打破 Cypher 陷阱的首選能力)也進行了更改,使玩家更難觸發電線。
隨著7.07補丁的錯誤修復,讓Cypher的終極技能即使死了也能完成橫掃,這個曾經被忽視的哨兵已經成為《VALORANT》中最強大、最煩人的特工之一。
Phantom 和 Vandal 的彈藥儲備不再充足
在今年最具元定義的補丁之一中,幻影和破壞者的彈藥儲備已經減少,以對抗已經接管了 VALORANT 電子競技和排名的垃圾郵件元。 Phantom 的儲備已從 90 減少至 60,而 Vandal 的儲備已從 75 減少至 50。
同一補丁試圖透過增加奔跑時多種武器的垂直擊退乘數來削弱奔跑和射擊元。它也削弱了矮子和瘋狂,以及毒蛇的燃料再生,我不是也絕對不高興。
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