亞馬遜遊戲副總裁克里斯托夫哈特曼試圖解釋公司的遊戲目標
每當亞馬遜製作新電影或電視節目時,原因都很明顯:這家科技巨頭需要創建其流媒體服務 Prime Video。 最好的方法之一是製作(或購買)特別的電視節目和電影。 但當亞馬遜開發一款新的視頻遊戲時,原因並不那麼明確。 公司即將推出的MMO 新大陸 它不是亞馬遜的 Luna 雲服務或 Twitch(亞馬遜也擁有)獨有的。 該遊戲是一款普通的 PC 遊戲,您可以從 Steam 購買。
但根據亞馬遜遊戲副總裁克里斯托夫哈特曼的說法,原因很簡單:如果你想以任何方式參與其中,就不能忽視遊戲。 到邊緣 “幾乎無法想像一個世界,你可以在不考慮遊戲的情況下跟上樂趣,”他說。
新大陸 這遠非亞馬遜首次涉足該領域。 該公司研究了競技遊戲和付費手機遊戲,並進行了一些引人注目的收購。 其中許多嘗試都未能引起人們的興趣,包括射擊多人遊戲 遊戲. 新世界 甚至經歷了一段艱難的時期,在 28 月 XNUMX 日發布的路上出現了一些延誤。
哈特曼在 Take-Two 工作了 2018 年後於 XNUMX 年加入亞馬遜,他說他對公司花了這麼長時間才進入遊戲領域並不感到驚訝。 “僅僅因為你是一名出色的短跑運動員並不能使你成為一名出色的登山者,”他說。 “當你找到一個公司或個人成功的公式時,你會再次復制它。 而且我們知道,一種尺寸並不適合所有人。 他們試圖複製最初讓亞馬遜變得偉大的公式,但製作遊戲比看起來要復雜得多。”
這個確切的日期也是 新大陸 壓力太大 . 經過多年的試驗,MMO 有望成為亞馬遜的第一個真正的熱門遊戲; 封閉測試版吸引了超過 1 萬玩家,並在同一時期成為 Twitch 的固定節目。
“它必須是我們對 Amazon Games 的開創性名稱才能讓我們出名,”Hartmann 說。 “我感到很自豪,因為我們工作很努力,而且媒體並不總是很好。 “製作遊戲有什麼意義?” 我知道這很容易說。 但是有很多人真正關心它,希望我們可以通過這款遊戲將 Amazon Games 提升到一個新的水平,並讓我們更有吸引力,吸引更多人加入。”